RPG escrito por Richard K. Morgan, .curator é anunciado para PS5
Jogo foi escrito por Richard K. Morgan, autor do clássico romance Altered Carbon
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Capcom fez um showcase especial de Resident Evil Requiem com algumas novidades sobre o jogo.
A Capcom revelou novos detalhes de jogabilidade de Resident Evil Requiem durante um showcase especial do jogo na noite desta quinta-feira (15), deixando claro que a experiência muda bastante dependendo do personagem controlado. Além disso, o título vai introduzir novos níveis de dificuldade, alguns deles bem alinhados com a velha escola da franquia.
Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy oferecem abordagens bem diferentes, como já tinha sido antecipado. Grace representa um retorno ao horror mais clássico, com foco em tensão, vulnerabilidade e sobrevivência, em um estilo que remete a Resident Evil 2 e aos momentos mais contidos da série. Já quando o controle passa para Leon, o jogo assume um ritmo mais voltado à ação, claramente inspirado em Resident Evil 4.
Os jogadores, porém, não poderão escolher livremente entre os dois. Cada personagem estará ligado a momentos específicos da história. Embora Grace seja fisicamente mais fraca que Leon, ela conta com habilidades próprias para equilibrar a jogabilidade. Uma delas permite criar armas usando o sangue dos infectados. Quando a situação sai completamente do controle, ela também pode recorrer a uma arma poderosa chamada Requiem, embora a munição limitada impeça o uso indiscriminado.
Confira os detalhes no showcase:
O jogo também apresenta novos modos de dificuldade. O modo Casual é voltado para quem quer focar na narrativa, oferecendo assistência de mira. O modo Standard aumenta o desafio, enquanto o Standard Classic traz de volta um sistema antigo da franquia: salvar o progresso só é possível com a utilização de fitas de tinta, em quantidade limitada, exatamente como nos primeiros Resident Evil.
Outra novidade mostrada é o comportamento mais humano dos inimigos. Alguns zumbis continuam repetindo tarefas do cotidiano mesmo após a infecção, como se o corpo ainda lembrasse o que fazer. Isso abre um espaço para abordagens furtivas e observação do ambiente antes de agir. Em pelo menos uma cena, um infectado chega a conversar com Grace, levantando dúvidas sobre o nível de consciência dessas criaturas e seu papel na narrativa.
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A promessa é clara: dois protagonistas, duas experiências distintas e um equilíbrio cuidadoso entre horror psicológico e ação intensa.
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