Remake de Silent Hill 1 pode chegar em 2027
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Nem todo vazamento é confiável, alertam os criadores do jogo
Os criadores de Resident Evil Requiem decidiram falar abertamente sobre os vazamentos que vêm rondando o projeto nos últimos meses. Em entrevista ao site VGC (via Insider Gaming), o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa reconheceram que a curiosidade dos fãs é enorme, mas pediram cautela com o que anda circulando por aí.
Segundo Nakanishi, parte dos vazamentos pode até ser vista de forma positiva. Para ele, o fato de as pessoas quererem descobrir o que está por vir mostra o quanto a comunidade está engajada e apaixonada pela franquia. O problema, no entanto, é que boa parte dessas informações simplesmente não é real.
“Alguns são verdadeiros, outros estão na direção certa, mas muitos são completamente errados”, disse o diretor.
Questionado se a própria equipe solta informações falsas para despistar, ele foi direto: “Não precisamos soltar fake leak nenhum. Já tem mais do que o suficiente por aí”.
Kumazawa, por sua vez, explicou que o real problema é quando o público acredita cegamente nesses rumores. Quando um detalhe vazado não aparece no produto final, alguns fãs se sentem traídos, mesmo que aquilo nunca tenha sido prometido oficialmente.
Nos últimos meses, Resident Evil Requiem tem sido alvo de inúmeros rumores. Um dos mais persistentes envolve Leon S. Kennedy como personagem jogável, algo que ainda não foi confirmado. Além disso, o jogo trará um novo sistema de horror, descrito pelos desenvolvedores como algo feito para “brincar com as emoções” do jogador.
Mais em Notícias
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2