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Resident Evil 4 está com problemas de otimização no PS4, diz Digital Foundry

Análise de especialistas em desempenho pontua problemas no carregamento, na renderização e nas texturas

por André Custodio
Resident Evil 4 está com problemas de otimização no PS4, diz Digital Foundry

Disponibilizado como game crossgen, Resident Evil 4 Remake está se saindo muito bem no PS5, mas enfrenta má otimização na geração anterior. Analistas do Digital Foundry pontuaram falhas envolvendo as limitações do PS4 e downgrades significativos, com impactos em todos os aspectos.

Aparentemente, houve um certo esforço da Capcom em levar o remake para o hardware mais antigo, mas isso proporcionou inconsistências na experiência geral. Os problemas incluem texturas borradas, longos tempos de carregamento, quedas de FPS, baixa resolução e falhas de renderização de mapas.

No Reddit, as discussões sobre a otimização de Resident Evil 4 se aprofundaram e colocam em xeque a estratégia de empresas em lançar jogos crossgen. Segundo os fãs, essa decisão impediria de proporcionar o melhor desempenho possível aos games e estaria afetando o desempenho em ambas as máquinas.

Além disso, novos problemas foram pontuados pelos fãs, com mais informações negativas chegando a cada compartilhamento de gameplay. Os relatos apontam cenas de combate injogáveis, ambientes significativamente borrados e quedas consideráveis de performance.

Resident Evil 4 está disponível para PS4, PS5, Xbox Series e PC.

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