Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Capcom revelou que os moldes dos remakes foram inspirados no trabalho que a Disney teve com suas obras
Em artigo publicado no site gamesindustry.biz, Antoine Molant e Stuart Turner, executivos da Capcom, comentaram o trabalho feito nos remakes de Resident Evil 2 e RE 3. Segundo eles, o modelo adotado foi semelhante ao que a Disney tem com seus filmes.
As declarações vieram após uma análise da força comercial da franquia de terror nas gerações passadas. Na era do PS3, a série obteve ótimo desempenho nos lucros, mas recebeu algumas críticas que impactaram nos lançamentos para PS4.

Turner mencionou a Disney como base para o sucesso obtido com os remakes:
É fascinante ver o sucesso e o impacto que o trabalho teve em uma nova geração de jogadores. A equipe monitorada por Takeuchi cuidou de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 do mesmo jeito que a Disney tratou seus antigos filmes: deixando-os relevantes e novinhos em folha. A geração que está jogando RE 2 poderia nem ter conhecido o título, pois não era nascida quando o jogo foi lançado. Com a modernização das estruturas e um design que combina com a tecnologia atual, ainda mais pessoas tiveram acesso aos games.
O executivo também disse que o feedback dos jogadores sobre as IPs já existentes fez a Capcom começar a desenvolver uma nova. Informações sobre outros remakes e títulos inéditos podem vir nos próximos meses ou anos.
Os remakes da franquia e o lançamento de Resident Evil 7 renderam à Capcom ótimas reviews e um grande faturamento. Inclusive, o trabalho feito em RE 2 rendeu muito mais que o esperado e se tornou um triunfo particular da publisher.
Falando especificamente do sétimo game da franquia, Turner revelou que a empresa ainda vende cerca de um milhão de cópias anuais, mesmo quatro anos após seu lançamento. É mole?
Fonte: gamesindustry.biz
Mais em Notícias
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo.
Pesquisa no Reino Unido revela que boa parte dos adultos considera investir em um romance com um personagem de videogame como uma forma de traição
Depois dos problemas com Destiny 2 e Marathon, parece que a Bungie pode ter uma excelente chance com Star Wars Battlefront.
Update traz também opções de personalização e premonições coletáveis
Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
O criador de Metal Gear e Death Stranding foi confirmado no elenco da segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners, reprisando o papel de Hideyoshi Oshima.
Um dos principais jogos do ano, Phantom Blade Zero deve exigir bastante espaço no SSD do PS5.
O update é gratuito para quem possui o game da Housemarque
Música, ação, motivações para ir à frente, um Japão bem estilizado e... Sono Dogg. Sim, Stranger Than Heaven é isso aí!