Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Somente o single-player, sem considerar missões secundárias.
A Rockstar Games revelou que a história principal de Red Dead Redemption 2 leva em torno de 60h para ser concluída. O número considera missões paralelas e outras atividades disponíveis, mas aponta somente a questão da narrativa do protagonista Arthur Morgan.
Em uma matéria especial da Vulture (via Eurogamer), o vice-presidente da Rockstar Games, Dan Hourser, revelou algumas informações sobre o conteúdo presente na aventura do Velho-Oeste. Responsável pela ala criativa, ele também compartilhou que certos conteúdos foram descartados ao longo do término da produção.
“O escopo do modo história de Red Dead Redemption 2 está concluído, mas à medida da chegada do dia de lançamento, cinco horas de um total de 65 foram removidas pela equipe de desenvolvimento.”
Segundo Dan, alguns elementos não caíram bem no desenvolvimento e, por isso, a decisão de removê-los. Ele cita exemplos, como um dos casos amorosos do protagonista. Em dado momento, Arthur possuía dois interesses românticos, porém um foi descartado por “não funcionar como deveria.”
Já em outra situação, o time de desenvolvimento rejeitou uma missão de comboio que era preciso lidar com caçadores de recompensas. O vice-presidente explicou que a missão era divertida no início, mas perdeu-se ao longo do desenvolvimento.
Claro que, dependendo do ritmo do jogador e a disposição para completar 100% do jogo, o tempo investido pode ser ampliado. Vale lembrar que o lançamento do modo online prolongará – em tese – ainda mais a vida útil do game.
Ansioso pelo título? Deixe seu comentário abaixo!
Mais em Notícias
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários antes das demissões.
A Microsoft estaria tendo um prejuízo de aproximadamente US$ 150 em cada unidade do Xbox Series X|S vendida.
Novas informações sobre GTA VI podem ser divulgadas em breve, segundo o conhecido insider NateTheHate.
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC