The Game Awards 2026: indicados aos prêmios serão revelados na terça-feira (17)
Transmissão das revelações dos indicados às 30 categorias do TGA acontecerá no YouTube
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Diretor não queria jogar história no lixo
Cory Barlog, diretor criativo de God of War, nunca deu tantas entrevistas na vida. Conforme o dia 20 de abril vai se aproximando, a Sony vai trabalhando mais e mais (as vezes, até de forma um pouco exagerada) a divulgação do game. Com isso, o executivo precisa falar sobre os detalhes do jogo. E um dos muitos bate-papos dele com a imprensa foi com o site PlayStation Lifestyle. Nesta conversa, ele falou que nunca existiu a possibilidade de fazer um reboot completo da série.
“Por que eu jogaria toda essa história fora? É uma década de desenvolvimento de personagem. É algo que não faz sentido” – observou.
É claro que a ida de Kratos para a Mitologia Nórdica pode ser considerada um “reboot” por dar um novo começo para a franquia, mas nunca esquecendo o seu passado. Afinal, a história dele nesse período na Grécia, que antecede a história do próximo game, é fundamental para a construção do enredo que veremos em breve.
É como se os primeiros jogos fossem um backstory, sabe? Nós não somos as mesmas pessoas do que nos anos de escola, de faculdade, certo? Na nossa meia idade, passamos por mudanças após o que aconteceu nas nossas vidas, e acho que com o Kratos é a mesma coisa. Os primeiros jogos eram uma vida, agora ele passou por tanta coisa que mudou – analisou.
Só que mesmo com toda essa mudança, de cenário e de estilo do personagem principal, além do gameplay, Cory diz que os jogadores ainda vão se sentir jogando God of War. E isso era uma das suas principais preocupações.
Você sente a alma, o DNA de God of War, mas é diferente. O ritmo é um pouco mais lento, as imagens são diferentes, mas no calor do momento, você vai sentir o clima de God of War, principalmente nas experiências de combate. Acho que fazer isso é muito difícil, mas espero que tenhamos conseguido – encerrou.
Mais em Notícias
Transmissão das revelações dos indicados às 30 categorias do TGA acontecerá no YouTube
Com codinome "Spades", o novo Rainbow Six: Vegas estaria em produção na Ubisoft Montréal
Update 01.002.000 está disponível para os "primeiros 50% dos usuários" do game
"Macca & Friends" estará dentro de GTA VI por meio do canal "Weazel"
Título chegará com dois novos modos de gameplay: "Erebus" e "Hermes"
Com 15 minutos de duração, a prévia traz uma nova fase com um mundo pós-apocalíptico
Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky e Hell Let Loose: Vietnam receberão o QSSR
PS Store também recebe recurso para escolher a quantia que você quer gastar do saldo da sua carteira PSN
Título não possui data de lançamento ou plataformas específicas reveladas
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood