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Ready or Not já vendeu mais de 13 milhões de cópias no mundo todo

Sucesso do shooter tático se confirma com números expressivos, mesmo com polêmicas e censuras nas versões de console

Ready or Not já vendeu mais de 13 milhões de cópias no mundo todo

O shooter tático Ready or Not alcançou uma marca respeitável: mais de 13 milhões de cópias vendidas somando todas as plataformas. O número foi divulgado pela Void Interactive, que também revelou que só nos consoles, o jogo já ultrapassou os 3 milhões de unidades, mesmo tendo chegado ao PS5 e Xbox Series apenas em julho de 2025.

O dado impressiona ainda mais ao considerar que, dessas vendas em console, mais de 2 milhões aconteceram em menos de dois meses. Isso mostra que o público estava ansioso para testar o título nas plataformas da nova geração.

Lançado originalmente em Acesso Antecipado no PC em 2021, Ready or Not conquistou espaço com sua proposta mais realista e pesada, colocando o jogador no controle de uma equipe da SWAT em situações de alto risco. A abordagem estratégica e o foco em operações táticas fizeram do game uma experiência diferenciada dentro do gênero de FPS.

No entanto, a transição do PC para os consoles não foi simples. A Void Interactive precisou alterar diversos elementos a pedido das fabricantes, como cenas de desmembramento, nudez, representações explícitas de violência e casos envolvendo crianças. As mudanças causaram desconforto em parte da comunidade, que acusou o estúdio de censura e deixou críticas negativas no Steam.

Em resposta, a desenvolvedora publicou esclarecimentos afirmando que muitas das críticas se baseavam em desinformação e prometeu manter a essência do jogo intacta, mesmo com os ajustes necessários.

Ready or Not: vale a pena?

Apesar do preço elevado na PS Store, Ready or Not oferece uma experiência tática intensa e estratégica. É indicado para quem busca um jogo denso, com temática sensível e foco total na tomada de decisões. Uma proposta única no cenário atual de FPS. Confira mais em nossa análise.

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Autor

foto do author do artigo Daniel dos Reis

Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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