Marvel’s Wolverine impulsionou as vendas do PS5? Relatório sugere que sim!
Segundo Mat Piscatella, da Circana, aumento nas vendas do PS5 é fruto do lançamento de Wolverine
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Sucesso do shooter tático se confirma com números expressivos, mesmo com polêmicas e censuras nas versões de console
O shooter tático Ready or Not alcançou uma marca respeitável: mais de 13 milhões de cópias vendidas somando todas as plataformas. O número foi divulgado pela Void Interactive, que também revelou que só nos consoles, o jogo já ultrapassou os 3 milhões de unidades, mesmo tendo chegado ao PS5 e Xbox Series apenas em julho de 2025.
O dado impressiona ainda mais ao considerar que, dessas vendas em console, mais de 2 milhões aconteceram em menos de dois meses. Isso mostra que o público estava ansioso para testar o título nas plataformas da nova geração.
Lançado originalmente em Acesso Antecipado no PC em 2021, Ready or Not conquistou espaço com sua proposta mais realista e pesada, colocando o jogador no controle de uma equipe da SWAT em situações de alto risco. A abordagem estratégica e o foco em operações táticas fizeram do game uma experiência diferenciada dentro do gênero de FPS.
No entanto, a transição do PC para os consoles não foi simples. A Void Interactive precisou alterar diversos elementos a pedido das fabricantes, como cenas de desmembramento, nudez, representações explícitas de violência e casos envolvendo crianças. As mudanças causaram desconforto em parte da comunidade, que acusou o estúdio de censura e deixou críticas negativas no Steam.
Em resposta, a desenvolvedora publicou esclarecimentos afirmando que muitas das críticas se baseavam em desinformação e prometeu manter a essência do jogo intacta, mesmo com os ajustes necessários.
Apesar do preço elevado na PS Store, Ready or Not oferece uma experiência tática intensa e estratégica. É indicado para quem busca um jogo denso, com temática sensível e foco total na tomada de decisões. Uma proposta única no cenário atual de FPS. Confira mais em nossa análise.
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