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Crise das memórias RAM pode durar até 2030

Preços podem subir e crise de memórias RAM não deve acabar antes de 2030

Crise das memórias RAM pode durar até 2030

A indústria de tecnologia está passando por uma crise sem precedentes na produção de chips de memória RAM, no evento batizado de “RAMmageddon”. Pois bem, a situação não deve melhorar antes de 2030, aparentemente.

Recentemente, a Bloomberg (via Wccftech) publicou uma reportagem destacando os problemas de oferta no segmento de memória e como as Big Techs vêm se ajustando para lidar com a situação. No futuro, fabricações de celulares, eletrodomésticos e até automóveis sofreriam impacto.

“A escassez de chips de memória está começando a prejudicar lucros, atrapalhar planos corporativos e inflacionar os preços, de laptops e smartphones a automóveis e data centers — e a crise só tende a piorar”, diz a reportagem.

Como as gigantes da tecnologia não estão conseguindo equilibrar a equação oferta-demanda, a solução é o aumento de preços (que vem ocorrendo desde a metade de 2025). Outra resposta seria reduzir a oferta de chips, porém, cortar a produção teria um impacto significativo no valor para acionistas, sendo prontamente uma saída descartada.

Para explicar um pouco a situação, o principal motivo pelo “RAMmaggedon” é a corrida por infraestrutura de IA. Ela tem levado as gigantes da tecnologia, como a OpenAI, a investir pesado na construção de data centers. Esse movimento provocou uma procura massiva por chips de memória, cuja demanda ultrapassa amplamente a oferta disponível no mercado. O resultado é uma escalada nos preços e dificuldades para fabricantes de eletrônicos de consumo, incluindo empresas do setor de games.

RAMmageddon estaria afetando lançamento do PS6

O lançamento do PS6 é diretamente afetado por esta cscassez. Ao invés de se manter fiel ao “ciclo dos sete anos”, a Sony estaria considerando deixar o PlayStation 6 para 2028 ou até 2029, justamente por conta do aumento nos custos de produção. Saiba mais aqui!

Fonte: WCCFTech

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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