Ex-produtor de Dragon Age: “Jogadores não são desenvolvedores”
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
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Sequência do premiado indie indiano traz novos protagonistas, uma guerra cósmica e salto técnico
Durante o Xbox Partner Preview, um dos destaques foi o anúncio de Raji: Kaliyuga, sequência direta do elogiado Raji: An Ancient Epic. Com um trailer CGI bem produzido, o game da Nodding Heads Games promete expandir o universo mitológico com ainda mais ambição.
Seis anos após os eventos do jogo original, Raji retorna como uma guerreira experiente em uma guerra que vai além dos mortais, envolvendo deuses e asuras. A grande novidade é a inclusão de Darsh, seu irmão mais novo, como segundo protagonista jogável. Enquanto Raji domina o Trishul e artes marciais sagradas, Darsh manipula poderes místicos como gravidade, tempo e energia.
A alternância entre os personagens ao longo da história oferece estilos de combate distintos, quebra-cabeças variados e uma narrativa mais rica.
O novo jogo abandona a câmera isométrica e adota uma perspectiva em terceira pessoa. Essa transição acompanha um avanço técnico: agora desenvolvido na Unreal Engine 5, o título terá iluminação moderna, cenários modulares e murais vivos que integram a narrativa e o visual tradicional indiano de forma dinâmica.
Embora seja uma continuação direta, Raji: Kaliyuga foi pensado para receber novatos com facilidade. A história será contextualizada naturalmente por meio de ambientação, diálogos e memórias visuais. Já os fãs do primeiro título encontrarão conexões emocionais mais profundas, especialmente com a evolução de Darsh.
O lançamento, no entanto, ainda deve levar bastante tempo.
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