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Raio X: como está a PlayStation?

Lucros subindo, mais jogadores na PSN e números positivos trazem previsões otimistas

por Jean Azevedo
Raio X: como está a PlayStation?

A Sony divulgou o relatório financeiro referente ao Q3 do ano fiscal de 2024-2025, que engloba os resultados de outubro a dezembro de 2024. Pelo jeito, a PlayStation vem explorando bem os recursos que tem a seu favor para fazer seu ecossistema girar de maneira rentável.

Separamos os principais destaques compartilhados pela Sony, assim você saberá como a PlayStation vem lucrando com jogos, serviços e o engajamento da comunidade. Acompanhe:

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Como está a PlayStation?

Desempenho do PlayStation 5:

  • Unidades Vendidas: foram vendidas 9,5 milhões de unidades do PlayStation 5 durante o trimestre, um aumento em relação aos 8,2 milhões de unidades vendidas no mesmo período do ano anterior.

  • Usuários Ativos Mensais: o número de usuários ativos mensais na PlayStation Network cresceu mais de 10%, atingindo 129 milhões de usuários em comparação aos três meses anteriores.

Receita e Lucro Operacional:

  • Receita: a receita da divisão G&NS aumentou 12,3%, alcançando 1.071,5 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 7,2 bilhões), impulsionada principalmente por vendas de jogos de terceiros e serviços de rede, como o PlayStation Plus.

  • Lucro Operacional: o lucro operacional da divisão quase triplicou, atingindo 138,8 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 940 milhões) durante o trimestre.

Projeções Futuras:

  • Meta de Vendas do PS5: a Sony manteve sua meta de vendas do PlayStation 5 em 18 milhões de unidades para o ano fiscal, apesar de uma queda de 22% nas vendas trimestrais em comparação ao mesmo período do ano anterior.

  • Previsão de Lucro Anual: a empresa elevou sua previsão de lucro operacional anual para 1,34 trilhão de ienes (aproximadamente US$ 9,1 bilhões), refletindo a força contínua de seu negócio de games.

  • Expansão de títulos first-party: a Sony continuará a investir em exclusivos para manter a competitividade do PS5.

  • Investimento contínuo em jogos como serviço (live service): a empresa segue investindo em novos títulos multiplayer persistentes.

Vendas de Jogos e Conteúdos Digitais

  • Vendas totais de jogos: ¥784,1 bilhões (~US$ 5,2 bilhões).

    • Jogos físicos: ¥44,3 bilhões (~US$ 300 milhões).

    • Jogos digitais: ¥322,6 bilhões (~US$ 2,2 bilhões).

    • Conteúdos adicionais (DLCs, microtransações, passes de temporada): ¥395,6 bilhões (~US$ 2,6 bilhões).

  • Ratio de vendas digitais: 74% dos jogos vendidos foram digitais.

Serviços de Rede e Assinaturas

  • Receita da PlayStation Network: ¥176,9 bilhões (~US$ 1,2 bilhão).

  • Usuários Ativos Mensais da PSN: 129 milhões (um aumento em relação aos 123 milhões do trimestre anterior).

  • Receita do PlayStation Plus: crescimento impulsionado pelo novo modelo de assinaturas (Essential, Extra e Deluxe [Premium fora do Brasil]).

Receita por Segmento de Produto

  • Hardware (PS5, acessórios): ¥584,8 bilhões (~US$ 3,9 bilhões).

  • Software (jogos físicos e digitais): ¥784,1 bilhões (~US$ 5,2 bilhões).

  • Serviços de Rede (PS Plus, publicidade na PSN): ¥176,9 bilhões (~US$ 1,2 bilhão).

  • Outros (periféricos, VR): ¥136,4 bilhões (~US$ 900 milhões)

Como está a sua expectativa para a PlayStation daqui pra frente vendo esses números? Se atualize com outras pautas nossas nos links abaixo: