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Quantas horas você precisa trabalhar para comprar GTA VI?

Quantas horas um trabalhador comum no Brasil precisa trabalhar para comprar GTA VI? Vamos descobrir!

Quantas horas você precisa trabalhar para comprar GTA VI?

A pré-venda de GTA VI começou na última quinta-feira (25) e revelou informações importantes sobre o jogo, especialmente em relação ao seu preço. No Brasil, a edição Standard custa R$ 449,90, enquanto a Ultimate Edition sai por R$ 549,90.

Com esses valores em mãos, surgiu uma dúvida: quantas horas uma pessoa precisa trabalhar para comprar o novo título da Rockstar Games?

Para chegar ao resultado, utilizamos o dólar como referência, considerando a cotação de junho de 2026. Como GTA VI custa US$ 80 em sua edição padrão nos Estados Unidos, esse foi o valor adotado como base para a comparação entre os países.

No Brasil, o salário mínimo em 2026 é de R$ 1.621, o equivalente a aproximadamente R$ 7,37 por hora. Convertendo esse valor para dólar, o rendimento fica em cerca de US$ 1,42 por hora. Ao dividir o preço de US$ 80 por esse valor, chegamos ao total de 56,3 horas de trabalho para comprar GTA VI.

Para ampliar a comparação, montamos um infográfico com dados de outros países das Américas. O Canadá aparece como o país onde é necessário trabalhar menos para adquirir o jogo, com apenas 6,2 horas, seguido pelos Estados Unidos, com 7,3 horas. Na outra ponta da lista estão Honduras, com 115,9 horas, e Venezuela, onde seriam necessárias 2.609 horas de trabalho para comprar o título.

Infográfico mostra quantas horas de trabalho são necessárias para comprar GTA VI em países das Américas

Vale destacar que o levantamento considera o salário mínimo como referência. Na prática, a realidade pode ser diferente para muitos trabalhadores. Segundo o IBGE, o rendimento médio mensal do brasileiro em 2024 foi de R$ 3.932,45, o que reduziria significativamente a quantidade de horas necessárias para adquirir o jogo.

GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series.

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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