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PS6 pode ter controle futurista com tecnologia touch e comandos por gesto

Registro nos EUA sugere que a Sony está explorando um novo tipo de controle

PS6 pode ter controle futurista com tecnologia touch e comandos por gesto

A Sony pode estar preparando uma revolução silenciosa no design de seus controles. Um novo registro de patente, publicado em 27 de janeiro de 2026 nos Estados Unidos, revela que a empresa está experimentando um conceito ousado: um controle totalmente sensível ao toque, sem os botões físicos tradicionais.

Embora não haja confirmação de que o projeto esteja ligado diretamente ao futuro PS6, as tecnologias descritas no documento dão pistas sobre o que pode vir por aí.

O que diz a patente

Segundo a patente US 12,533,573 B2, o controle propõe o uso de sensores capacitivos em uma superfície lisa, capaz de detectar toques com precisão milimétrica. Ao invés de cliques físicos, a interação seria feita por meio de gestos como toques simples, arrastes e até movimentos de pinça, bem no estilo dos comandos que já usamos em celulares.

Entre as funcionalidades descritas estão:

  • Sensores capazes de identificar exatamente onde os dedos tocam a superfície
  • Detecção de gestos como deslizar, tocar e pressionar
  • Mapeamento dinâmico dos botões com base na posição da mão
  • Possibilidade de configurar perfis de usuário com preferências personalizadas
  • Feedback tátil simulado, para recriar a sensação de pressionar botões físicos

O documento também detalha que o controle seria capaz de reconfigurar automaticamente os pontos de entrada caso o jogador mude a pegada durante a jogatina. Ou seja, se a posição das mãos mudar, os botões virtuais podem se ajustar ao novo posicionamento dos dedos.

PS6 DualSense_1

Os desafios de um controle sem botões

Apesar do conceito parecer futurista, a ausência de botões físicos ainda é uma barreira para muitos jogadores. A sensação tátil ao pressionar um botão real ajuda na precisão e evita toques errados, especialmente em partidas intensas.

A Sony parece ciente disso. A patente menciona o uso de elementos chamados “input anchors”, que serviriam como pontos de referência físicos sutis na superfície, ajudando os dedos a se posicionarem corretamente. Além disso, a presença de sensores de pressão e temperatura pode ajudar a diferenciar comandos intencionais de toques acidentais.

PS6 DualSense 4

Visual semelhante, funcionamento diferente

As ilustrações do documento mostram um controle com aparência bastante familiar, parecida com o DualSense. No entanto, as áreas dos botões tradicionais são substituídas por superfícies táteis, que podem exibir diferentes ícones dependendo da configuração ativa. Há até variações de layout entre as imagens, sugerindo que os botões podem ser completamente personalizados e até reaproveitados para funções diferentes dependendo do jogo.

Além disso, os diagramas técnicos indicam que o controle teria sensores distribuídos em camadas sob a superfície, conectados a um sistema de inteligência embarcada capaz de interpretar múltiplos comandos simultâneos.

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Nem toda patente vira produto

Vale lembrar que o registro de uma patente não significa que a Sony lançará exatamente esse produto no mercado. As empresas frequentemente protegem ideias durante a fase de pesquisa e desenvolvimento, e muitas dessas tecnologias nunca chegam a ver a luz do dia.

Ainda assim, o fato de a Sony estar explorando um controle tão diferente indica que o futuro PS6 pode estar aberto a inovações ousadas. Se um controle sensível ao toque será bem recebido ou não, só o tempo e os testes com jogadores dirão.

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Autor

foto do author do artigo Daniel dos Reis

Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, apaixonado por games, empreendedorismo e tudo que envolve o universo PlayStation. Sortudo por trabalhar com isso.

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