Dying Light: The Beast não vai ter mais updates
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
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A Sony anunciou que o PS5 receberá uma nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial.
A Sony anunciou que o PS5 receberá uma nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial. Chamada QSSR, sigla para Quick Spectral Super Resolution, a solução foi criada para levar parte dos benefícios da PSSR do PS5 Pro também ao modelo padrão do console.
Segundo a empresa, a tecnologia surgiu a partir do Project Amethyst, parceria entre Sony e AMD voltada para inteligência artificial aplicada a gráficos. A QSSR utiliza uma arquitetura de rede neural simplificada e uma implementação otimizada especificamente para o PS5, reduzindo a exigência computacional. A PSSR continuará sendo a solução mais avançada no PS5 Pro, mas a Sony afirma que a QSSR oferece melhorias perceptíveis em nitidez, riqueza de detalhes e estabilidade da imagem no PS5 tradicional.
Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei serão os primeiros jogos a utilizar a nova tecnologia. Ambos recebem atualizações que adicionam a QSSR como uma nova opção gráfica. Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac Games, destacou que a tecnologia ainda melhora a estabilidade e a definição dos ambientes de Wolverine.
“Ela combina perfeitamente com o lançamento de Marvel’s Wolverine, dando um gostinho da experiência do PS5 Pro para nossos jogadores no PS5”, explicou.
A Sucker Punch também destacou os ganhos em Ghost of Yōtei. Segundo Jasmin Patry, diretora de engenharia de renderização do estúdio, a QSSR melhora especialmente os detalhes de personagens e cenários, além de oferecer uma estabilidade temporal que antes não era possível no PS5. Além disso, vale destacar que essa biblioteca de QSSR será disponibilizada para todos os desenvolvedores de PlayStation, abrindo caminho para que outros jogos adotem o novo sistema de upscaling por IA no futuro.
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