AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Em entrevista ao site Eurogamer, o “pai” do PS4, Mark Cerny, revelou que o PS4 Pro vai contar com 1GB adicional de memória RAM, além dos 8GB especificados no anúncio oficial.
Até então, a Sony havia detalhado que o console iria oferecer os mesmos 8GB DDR5 de memória, com diferencial de que no Pro a taxa de transferência seria maior, em relação ao PS4 padrão. Isso, na verdade, não mudou. No entanto, Cerny revelou que o novo console conta também com 1GB DDR3 adicional de memória RAM, abrindo novas possibilidades.

O arquiteto de hardware explica que alguns jogos precisam de um pouco mais de memória – cerca de 10% a mais – e por isso houve a adição de 1 GB, mesmo que mais lenta.
Sentimos que os jogos necessitam de um pouco mais de memória, por isso nós adicionamos 1 GB de DRAM convencional para o console […] Em um modelo padrão, caso você esteja alternando entre uma aplicação (Netflix) e um jogo qualquer, o aplicativo ainda usa memória do sistema, mesmo quando você só está jogando o jogo. Implementamos esta arquitetura pois permite a troca entre os aplicativos de forma muito mais rápida. Nada precisa ser carregado, já está na memória.
Já no PS4 Pro, fazemos as coisas de forma diferente. Quando você interromper o uso do aplicativo (Netflix), ele é movido para memória RAM mais lenta (DDR3). Utilizando esta estratégia, liberamos quase um 1 GB dos 8 GB GDDR5. Isso significa que os jogos terão a disposição 5.5 GB GDDR5 e vez dos cinco. Usamos o restante para fazer a interface do PS4 Pro. Isso significa que você verá a interface em 4K, em vez do 1080p de hoje.
Mark reforçou ainda que os desenvolvedores podem utilizar o adicional de memória como julgarem melhor.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil