Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Um jogo para deixar no radar!
A Krafton revelou de surpresa um novo projeto que promete chamar a atenção de todos. Project Windless traz um herói frango anabolizado com muitas armas e poderes especiais. O título parece ter elementos que lembram Black Myth Wukong
Toda lenda tem um começo. Project Windless é um RPG de ação em mundo aberto para um jogador, ambientado no universo da aclamada série de romances de fantasia coreana “O Pássaro que Bebe Lágrimas”. Adentre uma era mítica como um poderoso guerreiro Rekon e viaje por um mundo deslumbrante e devastado pela guerra. Enfrente probabilidades esmagadoras, forje alianças e lute em vastos campos de batalha para unir uma terra fragmentada e dar origem a um novo reino. Desenvolvido pelo estúdio KRAFTON Montréal.
Project Windless quer reinventar o RPG de mundo aberto ao mergulhar em um dos universos de fantasia mais sombrios e trágicos da Coreia. Ambientado no mundo de The Bird That Drinks Tears, o jogo aposta em uma abordagem menos convencional, com um cenário antigo, brutal e cheio de conflitos complexos, longe do estilo heroico típico da fantasia ocidental.
Segundo os desenvolvedores, a escolha desse universo veio justamente por sua estranheza e humanidade. Cada raça possui uma visão de mundo própria, histórias profundas e tensões que nunca se resolvem de forma simples. Essa riqueza cultural e histórica fez o estúdio enxergar ali um espaço perfeito para um mundo aberto, criado para exploração livre e descoberta constante.
Em vez de adaptar diretamente os eventos dos livros, Project Windless volta mais de mil anos no tempo, explorando uma era esquecida que os romances apenas mencionam. Nesse período de divisão e instabilidade, o jogador assume o papel de uma figura mítica cujas decisões moldarão o nascimento de um novo reino, abrindo caminho para uma narrativa original dentro do mesmo universo.
A proposta central é oferecer um mundo que pareça do jogador, não do estúdio. A experiência será aberta, com pouca condução direta, incentivando curiosidade, risco e escolhas pessoais. O jogo pretende permitir que cada jornada seja autêntica, seja explorando ruínas e histórias ocultas, seja formando alianças ou se preparando para guerras em larga escala.
O protagonista escolhido para representar esse mundo é um Rekon, raça nômade de guerreiros humanoides com traços de aves, conhecidos por força física extrema e presença imponente. Para os criadores, tudo encaixou desde o início: velocidade, alcance e impacto visual funcionam perfeitamente para a fantasia de combate um contra muitos que define o projeto. Ao mesmo tempo, os Rekons carregam vulnerabilidades marcantes, como a solidão e o medo de água, trazendo um lado mais humano e menos invencível ao personagem.
No combate, Project Windless quer ir além do padrão dos action RPGs. O jogador enfrentará dezenas, às vezes centenas de inimigos simultaneamente, mas não como simples multidões decorativas. Graças a uma tecnologia de massas, esses grupos se movem de forma inteligente, cercam, flanqueiam e reagem às ações do jogador, transformando cada batalha em um espetáculo imprevisível e dinâmico. Além disso, criaturas gigantescas também devem dominar o campo de guerra, exigindo adaptação constante.
Com um universo pouco explorado no Ocidente, foco em liberdade real e batalhas em escala absurda, Project Windless se posiciona como uma das propostas mais ambiciosas dentro do gênero, buscando criar um mundo vivo onde o jogador define que tipo de lenda deseja se tornar.
Project Windless está sendo criado para o PS5.
Fonte: PlayStation
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