Project Sirius: CD Projekt RED muda estratégia e demite parte da equipe
Nove devs foram demitidos da equipe, enquanto outros nove foram remanejados internamente
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Nove devs foram demitidos da equipe, enquanto outros nove foram remanejados internamente
A CD Projekt RED anunciou uma nova rodada de demissões na equipe responsável por Project Sirius, um spin-off multiplayer ambientado no universo de The Witcher. De acordo com a empresa, nove pessoas perderam seus empregos, enquanto outras nove estão sendo remanejadas para outros projetos.
Em comunicado enviado ao Eurogamer, um representante da companhia polonesa confirmou a informação, que havia sido reportada mais cedo pelo Kotaku. Segundo a nota, a redução no quadro de funcionários foi necessária “para refletir as necessidades do projeto nesta etapa de desenvolvimento”.
Reduzimos o tamanho da equipe de Sirius para refletir as necessidades do projeto nesta etapa de desenvolvimento. Como resultado, quatro pessoas em Boston e cinco em Varsóvia estão deixando a empresa, enquanto outras nove foram convidadas a participar de processos de recrutamento interno para possíveis funções em outros projetos da CD Projekt Red.
De acordo com o Kotaku, uma fonte anônima informou que as demissões são parte de “uma mudança mais ampla na estratégia de desenvolvimento”. Em relatório financeiro divulgado em maio, a CDPR informou que 83 pessoas trabalhavam em Project Sirius na época. Dessa maneira, ainda existe uma equipe considerável desenvolvendo o projeto.
Vale lembrar que Project Sirius passou por um reboot interno em 2023. Na época, a CD Projekt RED indicou que não estava satisfeita com a direção inicial do desenvolvimento e decidiu reformular parte da proposta do projeto. Por outro lado, em maio, a CDPR anunciou a contratação de Kwan Perng, um dos principais escritores de Destiny 2: A Forma Final, para ser o roteirista-chefe do projeto.
O título segue cercado de mistério, mas já foi descrito anteriormente como uma experiência multiplayer ambientada no universo de The Witcher, com foco também em elementos narrativos para jogadores solo.
Fonte: Eurogamer
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