É oficial! Dave Bautista será Kratos na série de God of War
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Editora japonesa afirma que aumento nos custos de jogos é algo inevitável
A Capcom está prevendo grandes aumentos no custo de produção de jogos. Pelos mais variados fatores, o desenvolvimento deve exigir mais atenção das empresas, em especial no que diz respeito à gestão dos orçamentos, cronograma e pessoal.
Durante a mais recente conferência de investidores, executivos comentaram sobre o futuro próximo do mercado de games. Segundo eles, o aumento é algo “inevitável” e também se deve às crescentes necessidades dos jogadores e às otimizações de hardware.
Prevemos que é inevitável o aumento do investimento no desenvolvimento devido à necessidade de satisfazer as crescentes necessidades dos jogadores com a maior sofisticação de hardware e mais custos das despesas do pessoal.
Apesar dessas questões, a empresa prepara um catálogo com lançamentos no médio e longo prazo para “gerir o progresso e investimento de acordo”. Entre eles, estaria Monster Hunter Wilds, que tem vendas estimadas na casa das 50 milhões de cópias.
Quando desenvolvemos um jogo, calculamos sua escala baseada no desempenho de jogos anteriores e determinamos a escala do investimento, considerando critérios como retorno e condições do alinhamento de produção a médio e longo prazo. Depois criamos um plano de vendas.
Para os próximos meses, a Capcom também planeja as chegadas de Capcom Fighting Collection 2, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Onimusha: Way of the Sword e Okami 2. Um novo Resident Evil também pode ser anunciado.

Enquanto isso, Pragmata, anunciado há uns anos pela empresa, segue sem atualizações há um bom tempo. Não está claro se o título segue em produção.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
A personagem era antes exclusiva do modo História Especial
O gameplay em primeira pessoa mostra o protagonista Simon Ordell em St. Amelia
Uma das maiores plataformas de vídeo da China agora está no ocidente
Trailer exibe os cinco trajes exclusivos da versão Digital Deluxe
Devs temem que o país árabe controlará os conteúdos produzidos com base nos seus padrões
O game precisou de apenas três meses para alcançar o feito
Registro publicado pelo governo dos EUA sugere que dispositivo terá versão revisada em breve
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física