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Noriaki Okamura trabalhou com Hideo Kojima e a equipe original da Konami em MGS3: Snake Eater
A Konami deu início a uma série de vídeos sobre o desenvolvimento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. No material de estreia, o produtor Noriaki Okamura disse que gostaria de trabalhar com Hideo Kojima e com a equipe original do game no futuro.
Okamura e Kojima lideraram a produção de MGS 3: Snake Eater antes de seu lançamento inicial, em novembro de 2004. Agora, com o remake já anunciado, o atual líder do projeto revela seu interesse em reprisar a parceria com o antigo colega.
Não cabe a mim responder em nome de alguém de fora da empresa, ou adivinhar como eles podem se sentir a respeito. Mas falando por mim, pessoalmente, nada gostaria mais do que trabalhar com o Sr. Kojima e o resto da equipe novamente.
Se isso pudesse acontecer, seria um sonho.
O produtor de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater não forçou essa parceria e comentou sobre o atual momento de Kojima na indústria. Segundo ele, o criador de Death Stranding avançou para “coisas novas” e tem compromissos que a Konami não pode “depender”.
Só não acho correto sermos nós que fazemos esse tipo de exigência a alguém. Então, estamos trabalhando com a expectativa de que tudo o que fizermos depende de nós, está sobre nossos ombros fazer um bom trabalho.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está em desenvolvimento para PS5 e PC. A Konami mencionará Hideo Kojima nos créditos do jogo, assim como houve com a coletânea.
O diário da Konami também trouxe novidades sobre o gameplay de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. As imagens destacam o sistema de camuflagem, o dano progressivo em Snake e os sistemas de cura. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Gematsu
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