Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Antes de trabalhar na Square, Ryota Aomi foi desenvolvedor no estúdio japonês Genius Sonority
Ryota Aomi, produtor de Dragon Quest, anunciou que está deixando a Square Enix para iniciar uma “nova aventura”. Seu ciclo se encerra após 13 anos de trabalhos prestados e consolida a jornada de um dos responsáveis por criar uma das maiores franquias para a empresa japonesa.
Em mensagem publicada nas redes sociais, Aomi agradeceu aos fãs e pediu sinceras desculpas à comunidade pela decisão. Além disso, ele confirmou que já atua em uma nova propriedade na “próxima empresa” e revelará mais detalhes sobre o projeto em breve. Confira abaixo o comunicado:
皆様に、私事にてご報告です。
この度スクウェア・エニックスを退職いたしました。突然のご報告となったことをお詫びいたします。
スクエニでの13年間、ドラクエでの約16年間。ユーザーの皆様、関係者の皆様、スクエニのみんな、本当にありがとうございました! pic.twitter.com/FadVuhZpYZ
— 青海 亮太 / Ryota Aomi (@aomix) February 10, 2023
Eu, [Ryota] Aomi, deixei a Square Enix. Peço desculpas a todos por este anúncio repentino. Estou na Square Enix há 13 anos e trabalho em Dragon Quest há 16 anos, incluindo o período de desenvolvimento em meu último emprego. [Trabalhar em] Dragon Quest era um sonho meu desde o ensino fundamental. Cada dia era realmente uma outra história.
Agora, comecei uma ‘nova aventura’ na próxima empresa. Gostaria de contar tudo sobre onde estou e o que estou fazendo, então, por favor, espere um pouco mais.
Por fim, ele expressou sua admiração a Yuji Horii, criador da série Dragon Quest, ao designer de personagens, Akira Toriyama, e ao falecido compositor, Koichi Sugiyama.
O produtor de Dragon Quest iniciou sua história na franquia de RPG há mais de 15 anos, enquanto trabalhava no estúdio japonês Genius Sonority. Lá, ele foi planejador de Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, título lançado em 2007 para Nintendo Wii.
Antes de entrar na Square Enix, o produtor de Dragon Quest também contribuiu com projetos da Nintendo e da Pokémon Company. Entre 2002 e 2005, Aomi foi creditado como diretor e design de personagens de Pokémon Trozei!, Pokémon XD: Gale of Darkness e Pokémon Colosseum.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança