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Recurso de acessibilidade será essencial para garantir uma exploração menos árdua pelos mapas
Em uma atualização publicada no site oficial, a Ubisoft trouxe mais detalhes sobre os recursos de acessibilidade em Prince of Persia: The Lost Crown. Segundo a publisher, os jogadores poderão explorar os mapas sem realizar esforços mentais, graças à função in-game de marcar pontos de interesse.
O recurso será ativado através do artefato The Eye of the Wanderer. Esse item permite que os jogadores capturem a tela em qualquer local do mapa e a registrem via pin. Com isso, a foto estará fixada no mapa como uma espécie de “lembrete visual”.
Vale reforçar que essa função de marcação nos mapas é de suma importância em jogos no estilo metroidvania. Como Prince of Persia: The Lost Crown abordará um sistema de plataformas e ação com foco no backtracking, lembrar de rotas bloqueadas e tesouros não alcançáveis é essencial.
“Identificamos a exploração como uma parte fundamental do game”, disse o designer sênior, Rémi Boutin. “Garantir que os jogadores possam sentir a emoção da exploração livre sem a frustração de se sentirem perdidos foi uma grande área de foco para nós desde o início do desenvolvimento.”
Além do recurso de marcação nos mapas, Prince of Persia: The Lost Crown inclui um modo guiado opcional, predefinições de dificuldade e ajustes de gameplay. Essas opções garantirão “que mais pessoas possam experimentar um desafio que se adapte às suas capacidades.”
Por fim, o game terá ajustes para daltônicos, configurações de texto, modo de alto contraste, remapeamento de botões e mais. “Outra boa maneira de trabalhar com eficiência é procurar meios de evitar barreiras desnecessárias por padrão, por meio de escolhas de design em vez de opções”, conclui Boutin.
Prince of Persia: The Lost Crown será lançado em 18 de janeiro de 2024 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
Fonte: Eurogamer
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