Sony patenteia matchmaking com histórico de buscas
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Os altos preços de hardware podem continuar fazendo parte da realidade dos consumidores por muito tempo, diz executivo da Lenovo.
Os altos preços de hardware podem continuar fazendo parte da realidade dos consumidores por muito tempo. Segundo Martin Hiegl, diretor executivo da Lenovo, os custos de componentes essenciais como memórias DRAM e NAND dificilmente voltarão aos níveis anteriores. A declaração foi feita durante a ISC 2026 e repercutiu após uma publicação do ComputerBase. Embora Hiegl tenha afirmado que os preços “nunca” voltarão a cair, o contexto indica que ele se referia ao cenário dos próximos cinco anos, e não de forma definitiva.
O principal motivo para essa alta é a corrida das empresas de inteligência artificial por componentes. Fabricantes como Samsung, SK Hynix e Micron fecharam grandes contratos para fornecer memórias ao setor de IA, reduzindo a oferta para o mercado tradicional de PCs, consoles e os outros eletrônicos. A situação já vem provocando impactos em toda a indústria. Recentemente, a Microsoft anunciou um novo aumento de preços para os consoles Xbox Series X e Series S, enquanto a Nintendo confirmou reajustes no Switch 2. A Apple elevou os preços de diversos produtos.
A própria Micron deixou o mercado de consumo, encerrando a marca Crucial. Segundo Sumit Sadana, diretor comercial da empresa, a crise atual é consequência das margens reduzidas e preços agressivos praticados por compradores nos últimos anos, o que desestimulou investimentos na expansão da produção. A Valve reconheceu que enfrenta dificuldades para negociar preços melhores para os componentes de seus dispositivos. Segundo engenheiros, reduzir o valor do Steam Machine é um objetivo, mas isso não deve acontecer tão cedo diante do atual cenário do mercado.
Com a demanda por chips e memórias voltada principalmente para aplicações de inteligência artificial, a expectativa é que consoles, computadores e outros eletrônicos continuem enfrentando custos elevados nos próximos anos. O que provavelmente vai afetar o PS6, por exemplo.
Via: VGC
Fonte: Computer Base
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