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Pré-venda de Marvel’s Wolverine só começa quando mais do jogo for revelado

Insomniac quer mostrar mais novidades antes de abrir pré-venda do jogo

Pré-venda de Marvel's Wolverine só começa quando mais do jogo for revelado

Marvel’s Wolverine chega em 15 de setembro ao PS5, prometendo ser um dos pilares da Sony. Mesmo assim, a Insomniac Games ainda não exibiu muitos trailers, com o último tendo vindo a público em setembro do ano passado. Por conta disso, a desenvolvedora informa: só abrirá a pré-venda quando mais gameplays forem lançados.

Em interação com um fã no X, a Insomniac tratou de afirmar que mais informações do jogo chegarão nesse outono. Além disso, descartou iniciar a pré-venda antes de trazer essas mesmas novidades.

Patrick: “Vocês disseram: ‘mais informações na primavera’ [outono brasileiro]? Primeiro dia do outono é amanhã (20).

Insomniac: “Durante a primavera de 2026 [outono brasileiro], sim”.

R1_335: “Pré-vendas???”

Insomniac: “Queremos mostrar mais do jogo primeiro”.

Desde que foi anunciado, Wolverine tem gerado grande expectativa entre os fãs, especialmente após uma apresentação recente que destacou um tom bem mais brutal do que o visto em Marvel’s Spider-Man. O jogo promete cenas bem mais violentas em relação ao título do Cabeça de Teia, com sangue e combate mais visceral, marcando um contraste forte com o estilo mais leve dos títulos do Aranha.

Ator de Marvel’s Wolverine “está há muito tempo” trabalhando no jogo

Quando Marvel’s Wolverine finalmente chegar às lojas, o jogo terá completado uma longa jornada desde o primeiro anúncio oficial. O projeto foi revelado em setembro de 2021 e, até o lançamento, terá acumulado cerca de cinco anos de espera. Tempo mais do que suficiente para testar não só a paciência dos fãs, como também de quem está diretamente envolvido na produção.

Quem deixou isso claro foi Liam McIntyre, ator responsável por dar voz ao famoso mutante no novo título da Insomniac Games. Nas redes sociais, ele comentou que acompanha o desenvolvimento praticamente desde o nascimento do próprio filho, destacando o quanto o projeto vem sendo parte da sua rotina há anos. Saiba mais através deste link!

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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