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"Pragmata representa um novo desafio para a Capcom", diz a empresa.
A Capcom anunciou que Pragmata já vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas dois dias após seu lançamento, em 17 de abril. O resultado marca um início forte para a nova IP da empresa, especialmente considerando que o projeto passou por vários adiamentos desde seu anúncio original em 2020.
Ambientado em um mundo lunar futurista, o jogo acompanha a jornada de Hugh Williams e da androide Diana, combinando ação com elementos de puzzle em um cenário dominado por inteligência artificial. Desenvolvido principalmente por uma equipe mais jovem da Capcom, ele foi pensado como uma aposta original, sem base prévia de fãs. Para ampliar o alcance, a empresa investiu em estratégias como o lançamento antecipado de uma demo e uma abordagem multiplataforma, incluindo suporte ao Nintendo Switch 2 desde cedo.
Essas iniciativas ajudaram a impulsionar o interesse pelo jogo, que também teve mais de 2 milhões de downloads e adições à lista de desejos antes da estreia. Pragmata já está disponível, com a versão de Nintendo Switch 2 chegando em 24 de abril em algumas regiões.
Em comunicado, a equipe de desenvolvimento celebrou o marco: “Como uma IP totalmente nova, Pragmata representa um novo desafio para a Capcom. Ficamos muito felizes em ver tantos jogadores ao redor do mundo aproveitando o jogo e nos ajudando a alcançar esse resultado. Vamos continuar trabalhando para levar a experiência a ainda mais pessoas.”
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