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Foco da equipe é extrair o máximo de poder do PS5
Em entrevista ao portal Game File, James Windeler, diretor de narrativa da Guerrilla Games, foi perguntado sobre o motivo de LEGO Horizon Adventures, que sairá para PS5, Nintendo Switch e PC, ter deixado o Xbox de fora. De acordo com ele, o motivo foi o foco no desempenho do PS5.
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Windeler explicou o seguinte: “No momento, estamos muito focados em levar este hardware ao seu limite e fazer com que este jogo tenha a melhor aparência possível nele. E você sabe, não temos realmente nada para anunciar sobre o Xbox agora.”
Talvez essa resposta tenha sido levemente contraditória levando em conta que o Nintendo Switch tenha menos poder gráfico em relação à linha Series X|S do Xbox. Mas por qual motivo LEGO Horizon Adventures mira esse lançamento no Switch então?
Segundo Windeler, a Sony quer levar a franquia “para um público ainda mais amplo, incluindo uma audiência mais jovem e que gosta de jogos family-friendly”. Enfim, aparentemente o port para Xbox não entra no plano de negócios da Sony por diversos outros motivos além do foco no PS5. O que você achou disso?
Que tempos diferentões estamos vivendo, não é mesmo? Um jogo da PlayStation Studios dentro do Nintendo Direct? Isso mesmo. LEGO Horizon Adventures foi mostrado no Switch durante conferência da empresa e você pode conferir aqui!
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