Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Estúdios tiveram jogos live service abandonados após revisão criteriosa
A PlayStation anunciou o cancelamento de dois jogos live-service em desenvolvimento nos estúdios Bend Studio e Bluepoint Games. Apesar disso, a empresa garantiu que nenhum dos estúdios será fechado, reafirmando sua intenção de trabalhar em novos projetos com ambas as equipes.
O porta-voz da Sony destacou que a decisão faz parte de ajustes em sua estratégia de jogos como serviço. A empresa inicialmente planejava lançar 12 títulos live-service até o final do ano fiscal de 2025, mas recentemente revisou o número para seis — ou seja, muitos estúdios voltarão a cuidar de propostas single-player.

De acordo com a Bloomberg, o jogo cancelado da Bluepoint seria um título live-service ambientado no universo de God of War. Já o Bend Studio, conhecido por Days Gone, também teve seu projeto encerrado, mas não houve detalhes adicionais sobre o conteúdo do jogo.
Mesmo com os cancelamentos, a Sony continua comprometida com o modelo live-service. Desde 2022, quando adquiriu a Bungie, criadora de Destiny 2, a empresa investe nesse formato como parte de sua estratégia de longo prazo no mercado.
O artigo do Bloomberg trouxe diversas outras informações interessantes que você pode conferir clicando neste artigo! O que você achou dos cancelamentos dos jogos da PlayStation?
Fonte: Bloomberg
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.