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Mesmo com a desaceleração nas vendas do PlayStation 5, a divisão de games da Sony encerrou o trimestre com resultados sólidos.
Mesmo com a desaceleração nas vendas do PlayStation 5, a divisão de games da Sony encerrou o primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 com resultados sólidos. O destaque foi o desempenho do PS Plus, que ajudou a impulsionar a receita de serviços e contribuiu para o crescimento expressivo do lucro operacional da empresa.
Segundo o relatório financeiro divulgado pela Sony, a categoria Network Services, que reúne as receitas do PlayStation Plus e de publicidade, faturou ¥208,6 bilhões entre abril e junho de 2026. No mesmo período do ano anterior, o segmento havia registrado ¥172,6 bilhões, representando um crescimento de cerca de 21%.
O avanço dos serviços ajudou a compensar a queda nas vendas de hardware. Durante o trimestre, a Sony distribuiu 1,6 milhão de unidades do PS5 para o varejo, abaixo dos 2,5 milhões enviados neste mesmo período de 2025. Como consequência, a receita gerada pela venda de consoles caiu de ¥153,3 bilhões para ¥138,3 bilhões. Mesmo assim, a divisão Game & Network Services manteve sua receita praticamente estável, alcançando ¥937,1 bilhões no trimestre. Já o lucro operacional cresceu de ¥148 bilhões para ¥202 bilhões, uma alta de 37% em relação ao ano anterior.
Os números mostram uma mudança importante no modelo de negócios da PlayStation. Pela primeira vez, a receita obtida com Network Services superou com ampla margem a receita proveniente da venda de consoles. Enquanto o PS Plus e a publicidade geraram ¥208,6 bilhões no trimestre, o hardware respondeu por ¥138,3 bilhões.
Apesar de destacar o forte crescimento da receita com serviços, a Sony novamente optou por não divulgar o número atual de assinantes do PlayStation Plus. O relatório informa que a PlayStation Network atingiu 125 milhões de usuários ativos mensais (MAUs) em junho de 2026, estabelecendo um novo recorde para o período e superando os 123 milhões registrados no mesmo mês de 2025.
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