Ex-chefe da PlayStation não acredita em PS6 e Portátil juntos
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
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Relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal de 2025 mostra a força da PlayStation e sua importância para a Sony
A Sony divulgou nesta quarta-feira (7) os resultados financeiros referentes ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2025 (abril a junho), com destaque para o bom desempenho da divisão de jogos e serviços online, que segue como principal motor de receita da empresa.
A Game & Network Services, responsável pelo PlayStation (que chegou a mais de 80 milhões de unidades de PS5 vendidas) e seus serviços associados, faturou 936,5 bilhões de ienes (aproximadamente R$ 32,8 bilhões) durante o período, consolidando-se como a divisão mais lucrativa da companhia – e tendo um aumento de 137% em relação ao mesmo período do ano anterior.
Confira as receitas das demais unidades da Sony no trimestre:
Sony Music: 465,3 bilhões de ienes (cerca de R$ 16,3 bilhões)
Sony Pictures: 327,1 bilhões de ienes (cerca de R$ 11,4 bilhões)
Sony Entertainment, Technology & Services (que abrange produtos como TVs, áudio e câmeras): 534,3 bilhões de ienes (aproximadamente R$ 18,7 bilhões)
Sony Image Sensing Solutions (responsável por sensores de imagem, como os usados em smartphones): 408,2 bilhões de ienes (cerca de R$ 14,3 bilhões)
O relatório mostra que, apesar de desafios macroeconômicos e da crescente competitividade no setor de tecnologia, a empresa mantém uma performance sólida e diversificada em diferentes áreas do entretenimento e inovação.
Confira um resumo do relatório fiscal divulgado pela Sony nesta quinta-feira (7):
• Unidades de PS5 vendidas: 2,5 milhões
• Vendas totais de PS5 (acumuladas): 80,3 milhões
• Unidades de jogos vendidos (no total): 65,9 milhões
• Unidades de jogos first party vendidos: 6,9 milhões
• Proporção de downloads digitais: 83%
• Usuários ativos mensais na PSN: 123 milhões
Números bem positivos, no fim das contas, e que provavelmente vão aumentar durante o próximo ano, com expectativas de grandes lançamentos – culminando, claro, com GTA VI no meio do ano que vem.
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