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Os jogos e serviços online estão impulsionando a editora e o relatório mais recente comprova isso
A divisão de “Jogos e Serviços em Rede” (G&NS), responsável pelo PlayStation, lidera os resultados financeiros da Sony. No último trimestre, o segmento gerou ¥1.682,3 bilhões (US$ 765 milhões) em receita, impulsionado pelo aumento nas vendas do PS5, crescimento do PS Plus e redução das perdas com hardware.
O número de usuários ativos atingiu 129 milhões, um recorde para a PlayStation, com mais de 40% dos compradores do PS5 sendo novos usuários. A expectativa é de crescimento contínuo, especialmente com lançamentos futuros como Ghost of Yōtei e Death Stranding 2 — isso sem falar em GTA VI e outros blockbusters!

Com receita de ¥718,5 bilhões (US$ 300 milhões), o segmento teve o maior crescimento percentual, impulsionado pela valorização de investimentos. A Sony planeja listar a divisão em bolsa em outubro de 2025, o que pode abrir novas oportunidades.
A receita de ¥481,7 bilhões (US$ 631 milhões) foi impulsionada pelo streaming, com aumento de 9% em música gravada e 8% em publicação musical. Artistas como Bad Bunny, Beyoncé e ATEEZ contribuíram para os números positivos.
Apesar da queda nas vendas para smartphones, o segmento gerou ¥500,9 bilhões (US$ 631 milhões), com crescimento em sensores automotivos, especialmente na China. A Sony mantém liderança no mercado global de sensores.
Com ¥398,2 bilhões (US$ 220 milhões) em receita, o segmento foi impulsionado por sucessos como Venom: The Last Dance e pelo crescimento da Crunchyroll. A Sony investe em parcerias e expansão no mercado de animes.
A receita de ¥704,5 bilhões (US$ 500 milhões) reflete desafios no mercado de TVs e smartphones. A Sony está focada em eficiência operacional e produtos premium para manter a lucratividade.

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Fonte: Sony
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