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Fern Hook (conhecida como "Antireal") está nos créditos do shooter como "Consultora de Design Visual"
Em maio de 2025, a Bungie havia confirmado que usou artes sem autorização em Marathon. Agora, a artista que era dona dos assets originais utilizados no shooter, Fern Hook (conhecida como “Antireal”), foi incluída nos créditos do título como “Consultora de Design Visual”.
O estúdio norte-americano respondeu rapidamente ao caso e resolveu o problema de forma discreta, nos bastidores. Após a acusação, a desenvolvedora realizou uma “revisão completa” de todos os ativos criados pela artista escocesa, que já havia trabalhado anteriormente na empresa, e implementou medidas para documentar corretamente as contribuições artísticas.
Posteriormente, Antireal publicou uma declaração nas redes sociais (aparentemente redigida por seus advogados), dizendo:
A questão da arte de Marathon foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment para minha satisfação.
Os termos da compensação não foram divulgados. No entanto, agora que o jogo foi lançado, é possível ver que ela está creditada oficialmente como Consultora de Design Visual. Veja:
“Antireal” the artist whose art was stolen, is in Marathon’s credits! pic.twitter.com/dACQuFyHVY
— Marathon Archive (@MarathonArchive) March 5, 2026
“Antireal”, a artista que teve sua arte utilizada sem autorização, está nos créditos!
O shooter de extração está disponível para PS5 e PC.
Depois de um desenvolvimento cercado de dúvidas e atrasos, Marathon finalmente foi lançado e parece ter conseguido conquistar boa parte dos jogadores logo nas primeiras horas. O novo FPS da Bungie estreou na Steam com avaliação “Muito Positiva”, registrando cerca de 91% de aprovação entre mais de 4.400 análises de usuários.
A recepção inicial indica um começo sólido para o jogo, que entra diretamente na disputa dentro do gênero de extraction shooters. Saiba mais aqui!
Fonte: Push Square
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