Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo chega em julho, sem data específica
A Flying Rat Studio anunciou, na última sexta-feira (16), um novo game que une roguelike com plataforma 2D em um gameplay de alta velocidade. Pit Panic chega em algum momento de julho para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam, Epic Games Store e GOG).
No jogo, os players assumem o papel de um arqueólogo, que precisa atravessar fases criadas à mão, enquanto enfrentam chefões ancestrais e “saltam como se estivessem com as calças pegando fogo”. Confira o trailer:
Pit Panic contará com quatro biomas distintos, cada um com puzzles, inimigos e estilos visuais próprios. Mais de mil fases feitas à mão serão combinadas de formas diferentes a cada nova partida. Além disso, também será possível criar fases personalizadas para desafiar outros jogadores (seja superando os melhores tempos ou conquistando recompensas em desafios diários especiais).
Confira alguns dos recursos de Pit Panic (via Gematsu):
O que achou do novo game? Vai dar uma chance? Comente!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança