AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Além disso, Sarah Bond deixa a presidência da Xbox, e Matt Booty é promovido a diretor de conteúdo
Mudanças importantes no comando da Xbox vão acontecer nos próximos dias. Phil Spencer, atual CEO da Microsoft Gaming, está se aposentando a partir de segunda-feira (23). Não só isso, mas a presidente da Xbox, Sarah Bond, que muitos pensaram ser a substituta natural de Spencer, deixou o cargo.
Asha Sharma, atual presidente da CoreAI da empresa, assume o posto de CEO deixado por Spencer. Por fim, Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, foi promovido a diretor de conteúdo — trabalhando em estreita colaboração com Sharma.
É raro na vida saber quando um capítulo está se encerrando, mas depois de 38 anos na Microsoft, esse momento chegou para mim. Tomei a decisão de me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida. É um marco que me deu a oportunidade de refletir sobre a incrível jornada que tive a sorte de compartilhar com tantos de vocês.
It’s rare in life to know when a chapter is closing, but after 38 years at Microsoft, that moment has arrived for me. I’ve made the decision to retire and begin the next chapter of my life. It’s a milestone that’s given me a chance to reflect on the incredible journey I’ve been…
— Phil Spencer (@XboxP3) February 20, 2026
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, exaltou Phil em e-mail enviado aos funcionários da companhia: “Quero agradecer a Phil por sua liderança e parceria extraordinárias. Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando a divisão de Games, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos”.
Spencer também enviou seu próprio e-mail aos funcionários. Ele revela que já havia demonstrado o desejo de se aposentar em 2025 e elogiou a divisão da Xbox, classificando-a como “mais do que um negócio”.
No último outono, compartilhei com Satya que estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, alinhamos a forma de conduzir essa transição com intenção, garantindo estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se importam profundamente com o que construímos e como construímos. E ele merece um plano cuidadoso e deliberado para o caminho à frente.
Hoje marca um novo capítulo empolgante para a Microsoft Gaming, com Asha Sharma assumindo o cargo de CEO, e quero ser o primeiro a dar as boas-vindas a ela a essa equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu enorme confiança. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em entender jogadores, criadores e as decisões que moldam nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos comprometidos em fazer isso da maneira certa. Permanecerei em um papel consultivo até o verão para apoiar uma transição tranquila.
Sharma, por sua vez, entende que precisa “proteger” a Xbox com “grandes jogos”. A intenção é se reconectar com a comunidade que investiu no console nos últimos 25 anos.
Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e protegê-lo. Isso começa com três compromissos. Primeiro, grandes jogos. Precisamos ter grandes jogos amados pelos jogadores antes de qualquer outra coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos façam sentir, jogabilidade inovadora e excelência criativa. Vamos capacitar nossos estúdios, investir em franquias icônicas e apoiar ideias ousadas. Vamos correr riscos. Vamos entrar em novas categorias e mercados onde possamos agregar valor real, com base no que os jogadores mais valorizam. Promovi Matt Booty em honra a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar grandes jogos, liderou equipes que entregaram trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores em toda a indústria.
Segundo, o retorno do Xbox. Vamos nos reconectar com nossos fãs e jogadores principais do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos, e com os desenvolvedores que criam os universos e experiências expansivas abraçados por jogadores no mundo todo. Vamos celebrar nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox, e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele.
Terceiro, o futuro do jogar. Estamos testemunhando a reinvenção do ato de jogar. Para acompanhar esse momento, vamos inventar novos modelos de negócio e novas formas de jogar, aproveitando o que já temos: equipes, personagens e mundos icônicos que as pessoas amam.

Quanto à Sarah Bond, ela decidiu deixar a Microsoft durante essa transição. Ela havia ingressado na companhia em 2017, como vice-presidente corporativa de desenvolvimento de negócios e parcerias do Xbox. Posteriormente, tornou-se vice-presidente corporativa de experiência e ecossistema de criadores de jogos, antes de ser nomeada presidente em 2022.
O que essas mudanças significam para jogadores de PlayStation, ainda não sabemos. Nos últimos anos, a Xbox vem lançando diversos de seus jogos na plataforma da Sony e, pelo menos por enquanto, não há sinais de que esse plano vá cessar.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil