Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Informação foi confirmada por funcionário da Starbreeze Studios
Payday 3 será mais uma vítima do recurso “sempre online” para funcionar, mesmo para jogatinas single-player. A informação foi confirmada durante uma transmissão ao vivo do gerente de comunidade da Starbreeze Studios, Almir Listo, que não deixou claro exatamente como isso irá funcionar.
De acordo com Listo:
“Você poderá jogar sozinho, mas acredito que terá que ter uma conexão para jogar porque é feito no Unreal Engine, está usando cross-progression, crossplay, acredito que você precisará estar online para jogar”, explicou.
A explicação acabou não agradando uma boa parte dos fãs da série. Na página do Reddit, há vários comentários de jogadores argumentando que não querem lidar com problemas de conexões-desconexões. Outros tantos “ameaçaram” cancelar suas respectivas pré-vendas.
Mas o principal ponto levantado no debate não está relacionado ao multiplayer exigir conexão constante, mas aos mods, que podem não funcionar adequadamente neste sistema. O usuário ShrekDamage observou: “Payday 2 sobreviveu por tanto tempo por causa dos mods. Payday 3 viverá apenas por alguns meses.”.
Payday 3 está agendado para chegar ao mercado em 24 de setembro de 2023.
Fonte: Reddit
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança