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Botões podem ficar mais ou menos rígidos de acordo com o que está acontecendo na tela, segundo patente
A Sony Interactive Entertainment registrou uma patente que descreve um novo conceito de controle capaz de alterar dinamicamente a resistência e a sensação tátil de seus botões. Na prática, os comandos poderiam ficar mais rígidos ou mais suaves de acordo com os acontecimentos exibidos na tela, ampliando o nível de imersão durante a jogabilidade.
O documento foi protocolado junto à Organização Mundial da Propriedade Intelectual (WIPO) em novembro de 2024 e teve sua publicação oficial realizada em maio deste ano. A descoberta foi divulgada pelo site Cheat Happens.
De acordo com a patente, o sistema permitiria que os botões se adaptassem tanto às situações do jogo quanto às preferências individuais dos usuários. Para isso, a Sony propõe o uso de um elastômero magneto-viscoelástico, material capaz de alterar suas propriedades físicas quando submetido a campos magnéticos gerados por ímãs integrados ao controle. Dessa forma, os botões poderiam endurecer ou amolecer em tempo real.
A documentação também sugere que esses campos magnéticos seriam controlados pelos próprios jogos, permitindo respostas táteis contextuais baseadas nas ações realizadas pelo jogador. Além disso, a empresa menciona o uso de membranas preenchidas com fluidos como uma alternativa para produzir efeitos semelhantes.
Outro conceito descrito no registro prevê que o dedo do jogador possa afundar parcialmente dentro do botão, que passaria a endurecer ao seu redor. Segundo a patente, esse recurso poderia ser utilizado para reproduzir sensações específicas, como a dificuldade de movimentação em terrenos lamacentos ou o impacto de um personagem sendo agarrado por um inimigo.
Confira abaixo algumas imagens:

Vale destacar que o registro de uma patente não garante que a tecnologia chegará ao mercado. Empresas do setor frequentemente protegem ideias e protótipos para preservar direitos de propriedade intelectual, mesmo quando esses conceitos não avançam para a produção comercial. Ainda assim, caso a solução seja implementada futuramente, ela poderá representar uma evolução significativa da proposta de imersão inaugurada pelo DualSense.
Poucos dias após confirmar o encerramento do suporte principal de Destiny 2, cuja última grande atualização foi disponibilizada em 9 de junho, a Sony anunciou o fim dos serviços online de mais um título de seu catálogo. Destruction AllStars, um dos jogos lançados junto ao PS5 em 2021, foi removido da PS Store e teve seus servidores oficialmente desligados. Confira todos os detalhes nesta matéria.
Fonte: Eurogamer
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