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Tecnologia do novo sistema seria capaz de dividir os participantes em níveis de habilidade
Uma nova patente da Sony sugere que a empresa está trabalhando para melhorar o sistema de matchmaking nos consoles PlayStation. De acordo com o documento, os jogadores seriam distribuídos em salas a partir de seus níveis de habilidade, permitindo uma experiência mais equilibrada em cenários competitivos.
Intitulada de “Cross Skill Competition”, a tecnologia combina jogadores de habilidades semelhantes em três grupos distintos. Em um primeiro momento, eles fariam parte de “casas” específicas. Quando aumentasse o número de participantes na sala, o servidor viraria um “bairro”, até gradativamente se transformar em uma “aldeia”.
Em jogos multiplayer, os servidores reconheceriam o potencial de cada usuário a partir de seus resultados nas atividades online. Assim, essa proficiência reuniria ainda mais membros em um mesmo local (via matchmaking) e colaboraria com a formação de times para torneios de grande escala.

Vale lembrar que essa patente da Sony não aponta a implementação da tecnologia como algo concreto. Dessa forma, vale a pena aguardar mais detalhes sobre como isso funcionaria na prática em jogos multiplayer requisitados pela comunidade.
Outra patente da Sony que se destacou recentemente na web foi a de integração de jogos via recursos de nuvem. Os planos sugerem a intenção de gerir um catálogo de jogos por meio de diferentes serviços de streaming, conectando a Smart TVs, smartphones e dispositivos com internet para oferecer uma experiência sólida. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Game Rant
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