God of War: piadas com pizza mudaram nome do protagonista
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Tecnologia conseguirá prever qual botão será pressionado pelo jogador
A Sony revelou uma nova patente chamada “Timed Input/Action Release“, que busca otimizar o tempo de resposta em jogos. A tecnologia utiliza inteligência artificial para prever o próximo comando do jogador, reduzindo o atraso entre a entrada e a execução do movimento no sistema.
Se mexer sem o comando? Já vimos o Goku fazer isso usando o Instinto Superior. Mas como isso será feito na prática? Com sensores que os criadores ainda não sabe onde deve alocá-los.
Segundo a descrição, sensores poderiam identificar movimentos dos dedos, como uma câmera apontada para as mãos do jogador. A Sony afirma que a proposta visa minimizar atrasos e evitar consequências indesejadas nos jogos, prometendo maior precisão nas ações realizadas durante as partidas.

Outras possibilidades incluem sensores embutidos diretamente nos botões do DualSense, eliminando a necessidade de câmeras externas. A patente mostra o interesse da Sony em utilizar IA para aprimorar sua linha de produtos, seguindo a tendência vista com o lançamento do upscaler PSSR no PS5 Pro.
Vale ressaltar que tecnologias patenteadas nem sempre chegam ao mercado. Apesar de parecer interessante, esse recurso pode sofrer alterações ou até ser arquivo pela PlayStation, deixando o DualSense sem esse aprimoramento.
A PlayStation conta com uma grande variedade de ferramentas para produzir seus jogos na PS Studios e o motor gráfico de Horizon se destaca entre eles. Em breve, ele deve ser inserido em mais projetos da casa. Entenda melhor aqui!
Fonte: Push Square
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