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Elden Ring: patch 1.09 insere ray tracing no PS5; saiba mais

FromSoftware também implementa uma série de melhorias no modo PvP

por Jean Azevedo
Elden Ring: patch 1.09 insere ray tracing no PS5; saiba mais

A FromSoftware acaba de deixar a experiência de gameplay de Elden Ring ainda mais interessante. Agora, o título contará com suporte ao ray tracing, recurso que entrega um maior realismo nos efeitos de iluminação em games, no PS5, Xbox Series e PC.

Para ativar essa função, basta acessar as configurações de jogo e ligar a opção Ray Tracing. Junto dessa melhoria para a ambientação, a companhia promoveu outras mudanças, principalmente no modo PvP do RPG. 

  • Um curto período de invencibilidade foi adicionado após o renascimento dos jogadores nos coliseus;
  • Ao imbuir as cinzas de guerra, atributos como magia, fogo, raio e sagrado escalarão mais facilmente;
  • Os manguais agora têm mais velocidade de ataque e reduz o intervalo de golpes;
  • O talismã Twinblade agora tem sua efetividade aumentada;

Elden Ring também teve diversos bugs corrigidos. Anteriormente, os inimigos não estavam sendo renderizados corretamente em determinadas situações. Isso foi solucionado no patch 1.09. No PS4, ao usar o Finger Severer, os NPCs não apresentam mais uma interação que vinha causando crashes durante o gameplay.

Você pode conferir todas as mudanças no site oficial da Bandai Namco.

Panini publicará artbooks de Elden Ring no Brasil

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