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A publisher 3D Realms e o estúdio Anshar Studios anunciaram que Painkiller, o aguardado reboot do clássico FPS, será lançado no dia 9 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam). As pré-vendas digitais já estão disponíveis.
Painkiller retorna totalmente repaginado, oferecendo uma experiência frenética de tiro em primeira pessoa, tanto em single-player quanto em modo cooperativo para até três jogadores (com suporte offline completo). O jogador assume o papel de um dos Campeões, guerreiros presos no Purgatório após cometerem pecados mortais.
Confira o trailer:
O reboot de Painkiller promete manter o espírito brutal e caótico da franquia, misturado com novidades para conquistar tanto os fãs antigos quanto novos jogadores.
O jogo será vendido em duas edições:
Standard Edition (US$ 39,99) – Inclui o pacote de skins Iron Crusade como bônus de pré-venda, trazendo visuais para os quatro personagens jogáveis (Ink, Void, Sol e Roch) e também para seis armas: Electrodriver, Stakegun, Shotgun, SMG, Hand Cannon e Rocket Launcher. Quem optar pela versão física nos consoles ainda recebe o pacote exclusivo Burnished Pride, que adiciona skins douradas para essas seis armas.
Deluxe Edition (US$ 49,99) – Além do conteúdo da Standard, oferece acesso a três pacotes de DLC pós-lançamento, cada um contendo seis skins de armas e quatro skins de personagens.
Com características como:
O Purgatório é seu playground: Corra, pule, deslize e utilize ganchos para atravessar vastos biomas, enquanto detona inimigos com uma combinação de armas clássicas e novidades da série.
Terror sem limites: De hordas de demônios menores a chefões gigantescos, cada encontro traz desafios únicos.
Use o baralho da dor: As cartas de tarô retornam, permitindo melhorar habilidades e criar sinergias devastadoras, principalmente no modo cooperativo.
Escolha seu Campeão: Quatro personagens estão disponíveis, cada um com características específicas — energia, saúde, poder ou dano.
Fonte: Gematsu
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"