Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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Título está sendo reavaliado.
A desenvolvedora Starbreeze, responsável pelo lançamento de Overkill’s The Walking Dead, anunciou (via Gematsu) que a versão para os consoles foi adiada indefinidamente. O título deveria chegar em fevereiro próximo.
De acordo com a nota lançada pela companhia, o FPS está sendo revisado e com sua performance avaliada. Por ser uma atividade bastante complexam, não há mais prazos ou previsões.
Segundo a Eurogamer, a Starbreeze passa por momentos conturbados. Desde o lançamento de Overkill’s The Walking Dead para o PC, onde o game foi criticado, a empresa anunciou um brusco corte de custos e vem passando por diversas reformulações.
A Starbreeze conta com uma dívida de £ 34 milhões, com credores como a Nordea Bank AB e a Smilegate (investidora do Crossfire). Jogos como Psychonauts 2 e System Shock 3 ainda faltam ser publicados.
As expectativas em torno de Overkill’s The Walking Dead eram grandes. Além de ser inspirado no popular seriado, o FPS ofereceria uma ação brutal e uma jogabilidade cooperativa para até quatro jogadores.
O título estava sob desenvolvimento de um dos criadores originais de The Walking Dead, Robert Kirkman. Desde o anúncio da proposta, a premissa era um jogo “no qual os fãs da saga estavam esperando.”.
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