Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A empresa PlaySafe ID divulgou um estudo detalhado sobre o impacto dos cheats no cenário atual dos jogos multiplayer
A empresa PlaySafe ID divulgou um estudo detalhado sobre o impacto dos cheats no cenário atual dos jogos multiplayer, revelando números que reforçam o tamanho do problema. Segundo o levantamento, 80% dos jogadores já se depararam com algum tipo de trapaça, e 52% afirmam enfrentar a situação pelo menos uma vez por mês. Ainda mais preocupante, 42% disseram já ter considerado abandonar um jogo por causa da presença constante de trapaceiros.
O relatório chega em um momento sensível, com casos recentes como o beta de Battlefield 6, que registrou denúncias de hacks poucas horas após seu início. Títulos como Call of Duty: Black Ops 7 já anunciaram a implementação de sistemas anti-cheat dedicados para tentar conter o problema no lançamento.
Outro dado relevante é que 79% dos jogadores acreditam que as punições para trapaceiros deveriam ir além do banimento dentro do jogo, atingindo múltiplas plataformas online. A percepção é de que, com a facilidade de criar novas contas, as sanções atuais não têm efeito duradouro.
O estudo também expõe um lado mais preocupante: 62% dos gamers já sentiram vontade de usar cheats, e 25% admitem que essa tentação é frequente. Essa tendência alimenta um ciclo perigoso — quanto mais jogadores se deparam com trapaceiros, maior a chance de considerarem “nivelar o campo” usando as mesmas práticas.
Além de prejudicar a experiência, o problema também afeta a receita das empresas. O levantamento aponta que 55% dos jogadores ficam menos propensos a gastar com microtransações em jogos infestados por trapaças. Para a PlaySafe ID, combater o problema não é apenas uma questão de justiça no jogo, mas também de saúde financeira para a indústria.
O relatório conclui que, sem medidas mais severas e abrangentes, o ciclo de cheats e banimentos pontuais continuará se repetindo, ameaçando a qualidade e a viabilidade dos jogos multiplayer nos próximos anos.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.