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Godzilla: Destroy All Monsters Melee será um remaster do GameCube
Um clássico cult dos jogos de monstros gigantes pode estar prestes a retornar. Segundo informações divulgadas pelo site Dealabs, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado em 3 de novembro de 2026 – o mesmo mês de GTA VI – para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, trazendo de volta um dos títulos mais queridos da franquia.
Originalmente lançado em 2002 para GameCube, e posteriormente adaptado para Xbox e Game Boy Advance, o jogo coloca icônicos kaijus da Toho em batalhas destrutivas repletas de ação. Ao longo dos anos, a comunidade manteve vivo o desejo por um retorno da série, com campanhas online, discussões em fóruns e pedidos constantes por uma remasterização.
First trailer for the remastered version of ‘GODZILLA DESTORY ALL MONSTERS MELEE’.
Releasing on November 3. pic.twitter.com/458i466QDB
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) June 6, 2026
De acordo com o relatório, a nova versão está sendo desenvolvida pela Pipeworks, estúdio responsável pelo jogo original, enquanto a publicação ficará a cargo da Atari. Caso a informação seja confirmada oficialmente, o lançamento acontecerá poucos dias antes da chegada de Grand Theft Auto VI, uma janela considerada bastante ousada para qualquer projeto.
A remasterização manterá a essência do título de 2002, permitindo controlar 12 monstros diferentes, cada um com habilidades e estilos de combate próprios. Os confrontos acontecerão em oito cenários destrutíveis, incluindo cidades inspiradas em grandes metrópoles e locais clássicos do universo de Godzilla.
Entre as novidades citadas estão a adição de multiplayer online, recurso inexistente na versão original, além do tradicional modo cooperativo local. Os gráficos também teriam sido completamente refeitos para os consoles atuais, com melhorias visuais significativas em personagens, efeitos e ambientes.
Outro destaque seria a ampliação da interação com os cenários. Os jogadores poderão utilizar elementos do ambiente durante as batalhas, incluindo estruturas gigantescas e prédios inteiros como armas improvisadas contra os adversários.
O sistema de desbloqueio também passaria por mudanças, permitindo que monstros, arenas e itens da galeria sejam liberados em qualquer ordem. Além disso, cada kaiju receberia campanhas individuais inéditas para o modo solo.
Apesar das informações divulgadas pelo portal francês, até o momento não houve um anúncio oficial da Atari, da Pipeworks ou da Toho. Portanto, os detalhes devem ser tratados como rumor até que uma confirmação seja feita pelas empresas envolvidas.
Fonte: Dealabs
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