Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
A Nvidia anunciou oficialmente o DLSS5, nova evolução de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial.
A Nvidia anunciou oficialmente o DLSS5, nova evolução de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. Segundo a empresa, trata-se do “maior avanço em gráficos de computador desde a estreia do ray tracing em tempo real”. A nova versão utiliza um modelo descrito como “renderização neural em tempo real”, capaz de melhorar iluminação, materiais, personagens e outros elementos visuais dentro dos jogos.
Para demonstrar a tecnologia, a Nvidia divulgou um vídeo mostrando o impacto do DLSS 5 em títulos como Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy e EA Sports FC. Nas demos, a tecnologia aplica melhorias visuais que alteram iluminação, aparência de personagens e outros detalhes gráficos durante a execução do jogo.
Confira:
De acordo com a Nvidia, o objetivo da nova tecnologia é aproximar ainda mais os gráficos dos jogos de um nível de realismo comparável ao usado em produções de efeitos visuais de Hollywood.
“Reduzindo a distância entre renderização e realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos fotorrealistas que antes só era possível em efeitos visuais de Hollywood”, afirmou a empresa em seu comunicado.
Alguns estúdios também comentaram sobre a tecnologia. Todd Howard, da Bethesda, afirmou que o DLSS 5 já foi testado em Starfield e destacou o impacto visual obtido com ela. Jun Takeuchi, da Capcom, afirmou que o DLSS 5 representa um passo importante para elevar o nível de fidelidade visual e aumentar a imersão dos jogadores em Resident Evil. Charlie Guillemot, da Ubisoft Vantage, comentou que isso pode mudar a forma como iluminação, materiais e personagens são renderizados, permitindo criar mundos mais detalhados nos seus projetos.
A Nvidia informou que o DLSS 5 deve chegar no outono deste ano e já está previsto para ser utilizado em diversos jogos, incluindo AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet, entre outros.
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