Problemas para Colt: NPCs de Deathloop ficarão mais espertos em novo patch
Comportamento dos NPCs, interface e acessibilidade são os principais focos da atualização
Deathloop está concorrendo ao prêmio de Jogo do Ano, mas mesmo assim, a Arkane ainda encontrou maneiras para deixar o gameplay melhor. Com a segunda grande atualização do título, a desenvolvedora focou seus esforços em melhorar as reações dos NPCs, acessibilidade e correção de alguns bugs.
Com as mudanças, a população de Blackreef começará a interagir com os acontecimentos da ilha de maneira mais ativa. Uma lista de alterações foi divulgada no site oficial do estúdio:
- NPCs agora reagem a balas que passam de raspão, como tiros na cabeça que erram por pouco;
- NPCs agora reagem quando outro NPC é assassinado a uma distância próxima;
- NPCs agora escutam melhor e reagem mais rápido ao som de passos próximos;
- NPCs sofrendo disparos não tentam mais se proteger atrás de objetos quando o jogador está próximo demais;
- NPCs agora podem deduzir de onde uma granada foi arremessada;
- NPCs não param mais de tentar matar Colt se Julianna usa Nexo para vinculá-lo a eles;
- Assassinatos aéreos interrompidos não fazem mais NPCs ficarem praticamente invulneráveis;
- Diversas outras correções e melhorias para reações, rotas, comportamento e posicionamento de NPCs;
- Charlie Montague não fica mais preso no chão ao ser chutado enquanto usa Finta;
Quanto à acessibilidade, os controles de Deathloop poderão ser redefinidos, enquanto o tamanho dos textos também permitirá personalizações. Além disso, os jogadores de PS5 conseguirão editar o campo de visão e desfoque de movimento do game.
A Arkane compartilhou as demais melhorias nas invasões, interface e jogabilidade no site da Bethesda. Leia através deste link.
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