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Nada de ter que acertar o timing para defender e punir os alvos
Elden Ring chegou a ser bastante criticado recentemente por apresentar um nível de dificuldade elevado na expansão Shadow of the Erdtree. Entretanto, tudo indica que os jogadores não estavam explorando todas as possibilidades em equipamentos para aproveitar o título como devem. Prova disso são os escudos adicionados ao RPG.
Uma nova classe de escudos que servem tanto para defender quanto para atacar começaram a chamar a atenção da comunidade. Com esses itens, não é necessário ter o timing perfeito para ativar as mecânicas de parry e os golpes não te deixam desprotegidos — praticamente sendo um novo “modo easy” para o soulslike.
【ナーフ不可避】
DLCで追加された刺突盾、特定動作中はスタミナ無消費でガードできてしまうため盾チクしているだけで一方的にボスをタコ殴りできると話題に#ELDENRING #エルデンリングDLC pic.twitter.com/P762ebarS7— ぴろちゃん (@pirochanbanzai) June 27, 2024
É um nerf inevitável. O escudo de estocada adicionado via DLC permite bloquear sem consumir estamina durante certas ações específicas, facilitando o combate com chefes apenas ao bloquear, o que tem gerado muita discussão.
Após algumas atualizações, a dificuldade na Terra das Sombras em Elden Ring até foi nivelada. Agora, resta à comunidade elaborar a melhor estratégia para superar esses desafios, e o escudo tem se mostrado uma bela opção até o momento.
Principal antagonista da nova série de Star Wars, Qimir, teve um pouco de inspiração em Elden Ring. De acordo com Leslye Headland, showrunner da produção, alguns de seus poderes têm ligação com um item do jogo. Confira aqui!
Fonte: Push Square
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