AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Um hackathon originou essa ferramenta para o console mais recente da companhia
Recentemente, a Sony trouxe melhorias na interface do PS5, introduzindo inovações como o Hub de Boas-Vindas. Este recurso, implementado sem grande alarde, rapidamente se tornou essencial para milhões de jogadores. A origem do projeto é curiosa: surgiu de um hackathon interno da divisão de experiências do PlayStation.
Um hackathon é uma espécie de maratona de programação. Nela, as equipes colaboram para resolver desafios, desenvolver protótipos e até criar soluções tecnológicas.

Cory Gasaway, vice-presidente de Produtos e Experiências do PlayStation, explicou ao Game File: “O Welcome Hub veio de um projeto hackathon desenvolvido por uma pequena equipe apaixonada por essa área. Adoramos a ideia e incentivamos a transformá-la no que é hoje.”
O Welcome Hub oferece personalização, permitindo que os usuários priorizem troféus, amigos ou outros recursos. Essa flexibilidade fez do recurso um sucesso global, adaptando-se às preferências de jogadores que buscam desde conquistas virtuais até conexões sociais.
Entre os widgets mais utilizados estão o indicador de bateria do DualSense e o rastreador de armazenamento do SSD, explicou o VP durante o bate-papo. Ambos destacam como a interface equilibra funcionalidade e personalização, atendendo às necessidades dos jogadores. Qual outra função você quer ver no PS5?
O Syrup, emulador da Implicit Conversions, responsável por levar diversos jogos clássicos para o PS Plus Deluxe/Premium, está começando a esboçar uma melhor adaptação aos jogos de PS3. Seria o sonho dos desenvolvedores aumentar a biblioteca com essas propostas, sabia? Confira!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil