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Insomniac explica como uma nova versão do Lagarto ganhará vida em Spider-Man 2

Icônico vilão dos quadrinhos, animações e games é figura marcada na nova aventura do Homem-Aranha

por André Custodio
Insomniac explica como uma nova versão do Lagarto ganhará vida em Spider-Man 2

A Insomniac Games trouxe novidades sobre o processo de desenvolvimento de Marvel’s Spider-Man 2. O diário mais recente contempla a criação da nova versão do Lagarto e mostra como o vilão se adaptará à história de Curt Connors no jogo.

De acordo com a diretora de arte sênior do estúdio, Jacinda Chew, foi necessário “muito esforço” para acertar a aparência e o movimento correto do personagem. Além disso, ele traz inspirações diretas dos quadrinhos, mas contendo o “próprio toque” da desenvolvedora (via PS Blog).

Há um Lagarto mais clássico, que tem o jaleco e as calças. Ele é menor e tem tamanho humano. Ele também é capaz de se comunicar com Peter. Mas a nossa versão do Lagarto é mais magro, mais cruel, maior e mais verde, em todos os sentidos. Ele não está usando roupas e perdeu toda a humanidade. Então, não conseguimos nos comunicar com ele. Essa é uma diferença muito grande.

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Fonte: Insomniac

Para projetar o vilão de Marvel’s Spider-Man 2, “muitas peles de lagartos” foram pesquisadas. Intencionalmente, o Lagarto foi feito para ser menos viscoso que um animal comum, contendo picos “pré-históricos” de design, “referências mais pontiagudas” e um olhar animalesco.

Se você olhar para os gatos, verá que suas pupilas crescem à noite. Fizemos esse tipo de olhos para ele — quando a luz atinge seus olhos, eles parecem menores, mas na verdade estão reagindo à luz. Fizemos muitas pesquisas sobre como fazer isso acontecer em tempo real no PS5.

Poder do PS5 permite explorar mais movimentos em Spider-Man 2

Graças ao hardware do PS5, a Insomniac conseguiu implementar movimentos musculares realistas em Marvel’s Spider-Man 2. Essas simulações foram produzidas após a observação minuciosa de animais reais e de atores humanos, onde se torna mais visível a deformação do corpo em execuções.

Além disso, o estúdio utilizou um programa avançado para “simular como a pele pode se mover com o vento”. “A ideia por trás de seu movimento é que ele se mova a uma velocidade que parece rápida, mas pesada”, comenta Chew.

Temos muitas pessoas aqui que conhecem os quadrinhos muito bem, então oferecemos revelações e teasers para essa base de fãs fanáticos. Sabemos que as pessoas querem ver Lagarto em seu jaleco e depois querem ver o que acontece e como ele fica grande.

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Fonte: Insomniac

Marvel’s Spider-Man 2 será lançado em 20 de outubro para PS5.