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Nova patente da Sony aponta melhorias no PSSR

Novidades devem melhorar a taxa de quadros por segundo

Nova patente da Sony aponta melhorias no PSSR

Um novo registro de patente da Sony indica que o PS5 Pro pode receber uma atualização significativa no PSSR para reduzir quedas de FPS e cortes de resolução. O documento, intitulado “Graphics Processing” e publicado na WIPO, sugere que a empresa trabalha em uma evolução da tecnologia de upscaling do console, possivelmente chamada informalmente de PSSR 2.0.

Desde o lançamento do PlayStation 5 Pro em novembro de 2024, a Sony vem promovendo o PSSR como um dos grandes diferenciais do hardware. A tecnologia utiliza reconstrução por inteligência artificial para elevar resolução e qualidade de imagem. Embora alguns jogos tenham apresentado resultados sólidos, outros enfrentaram instabilidade visual, artefatos gráficos e quedas momentâneas de desempenho.

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Como funcionam as melhorias da patente do PSSR

Segundo a nova patente, a solução pode estar em um sistema de “quantização em tempo real”. Em vez de reduzir a resolução nativa do jogo quando o processamento fica pesado, o sistema diminuiria temporariamente o uso de redes neurais convolucionais, as chamadas CNNs, responsáveis por parte da reconstrução de imagem. Isso permitiria estabilizar a taxa de quadros sem sacrificar diretamente a resolução base.

Na prática, quando o GPU estivesse sob carga elevada, o PSSR 2.0 reduziria dinamicamente a intensidade do processamento de machine learning para evitar quedas bruscas de FPS. Assim que a carga normalizasse, o uso completo da rede neural seria restaurado. A proposta é suavizar oscilações de desempenho, especialmente em jogos mais rápidos e exigentes.

O desenvolvimento estaria sendo conduzido sob liderança do arquiteto Mark Cerny, em colaboração com a AMD, incorporando elementos do FSR mais recente à tecnologia proprietária da Sony. Ainda não há confirmação oficial sobre quando a atualização será disponibilizada aos desenvolvedores, mas o documento indica que mudanças podem chegar em futuros kits de desenvolvimento.

Por enquanto, trata-se de um conceito técnico descrito em patente. Caso funcione como planejado, a Sony pode resolver uma das principais críticas feitas ao PSSR na PS5 Pro, equilibrando melhor qualidade de imagem e estabilidade de desempenho.

Fonte: MP1st

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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