Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
us Bound será lançado em 30 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e PC, com uma versão padrão e uma edição Deluxe.
Vem aí mais um simulador de direção de ônibus! Tá no ponto? Bus Bound será lançado em 30 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e PC, com uma versão padrão e uma edição Deluxe, que inclui o jogo base, o ônibus Horizon Speed de 40 pés com três skins retrô e seu “Bus Pass”, que dará acesso a três expansões previstas para 2026. A pré-venda de ambas as edições oferece o ônibus Horizon Hydrogen 40-foot Gen2 com três skins modernas.
O título é desenvolvido pela stillalive studios e publicado pela Saber Interactive. A proposta é focada na condução, com menos ênfase em gerenciamento em comparação com jogos anteriores do estúdio. Ambientado na cidade fictícia de Emberville, o jogo apresenta um ambiente urbano dinâmico, com diferentes regiões e rotas que impactam o desenvolvimento da cidade. Os jogadores poderão dirigir ônibus licenciados de fabricantes norte-americanos, incluindo modelos como o New Flyer Xcelsior 40ft CNG e o Blue Bird Sigma. Ao todo, são 17 veículos disponíveis.
Confira o trailer:
Bus Bound também contará com modo cooperativo online para até quatro jogadores, permitindo a divisão de rotas. O sistema de progressão inclui desbloqueio de novos veículos, visuais e melhorias conforme a reputação com os passageiros aumenta.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança