Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Jogadores precisam limpar os canhões antes de atirarem de novo: "deixa um lado lúdico"
Um dos destaques da gamescom latam 2024 foi a presença da Mad Mimic, empresa brasileira que ganhou notoriedade no cenário de games há alguns anos com No Heroes Here. Com dois novos projetos, um deles sendo justamente a sequência, No Heroes Here 2, o estúdio causou excelente impressão na feira. Algo que já faz parte da história da companhia, não é mesmo?
Afinal, em 2017, o primeiro game foi uma das gratas surpresas da PlayStation Experience, nos Estados Unidos. Agora, com No Heroes Here 2, a empresa espera alçar voos ainda maiores.
“No Heroes Here é uma franquia lançada bem, mas acreditamos em Mark of the Deep como um grande título, e esperamos que No Heroes Here 2 consiga ser uma ótima sequência também. A gente sente que é uma franquia muito legal, as pessoas gostam, foi o jogo que levou a gente pra fora e agora pensamos: será que teremos as mesmas oportunidades? Estamos trabalhando para isso. Esperamos que os dois títulos deem muito certo”, comentou Luis Tashiro, CEO da Mad Mimic, em entrevista ao MeuPS.
Para isso, ele acredita que a fórmula ideal é fazer com que a sequência assuma ainda mais um apelido que o título original recebeu: Overcooked com Castle Defense.
“Era um Overcooked com Castle Defense, todo mundo sempre falava isso. Então realmente trouxemos isso. Cooperação mais próxima, nova câmera, planejamento para o grupo, enfim… A organização de acordo com o estilo de jogo faz muita diferença agora. Além disso, tem o elemento de roguelike que e que toda vez que você chegar ao shopping, a ordem das Waves vai mudar, teremos novas armas, então será uma experiência nova a cada rodada”, explicou Tashiro.
Um dos destaques do novo jogo é a mecânica de ter que limpar os canhões – inspirada em algo bastante comum na realidade de todo brasileiro: a briga para lavar a louça.
“Já viu como funciona em casa, quando você recebe os amigos e alguém tem que limpar a louça (risos)? Então, tem que limpar o canhão, senão não atira de novo, e isso gera essa necessidade de planejamento. É trazer uma característica engraçada para a batalha também. Acho que deixa um lado lúdico nisso”, completou.
É claro que o nós jogamos esse curioso título do estúdio brasileiro na gamescom latam 2024 e podemos adiantar: quem curte aquela jogatina cooperativa e busca um pouco de caos nas reuniões com os amigos, pode acabar colocando esse na lista. Confira aqui a prévia completa.
Entrevista por Jean Azevedo.
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