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Em vez disso, o RPG de ação apostará em áreas amplas interconectadas, mantendo o foco no combate e na estrutura tradicional da série
Logo após o anúncio surpresa de Nioh 3 no State of Play, surgiram dúvidas sobre uma possível mudança na estrutura do jogo. Mas a Team Ninja confirmou que a sequência não será de mundo aberto, apesar da experiência recente com Rise of the Ronin.
Em entrevista ao site 4Gamer, o produtor Fumihiko Yasuda explicou que o jogo usará o conceito de “campo aberto” — com áreas maiores e conectadas, mas ainda voltadas ao ritmo intenso de combate que define a série.
“Se diluíssemos a densidade do mapa para criar a vastidão de um mundo aberto, já não seria mais Nioh 3”, afirmou Yasuda. Segundo ele, a ideia é modernizar a progressão sem abandonar a essência da franquia.

A estrutura por missões deve dar lugar a zonas interligadas, oferecendo mais liberdade de exploração. Ainda assim, o foco continua na jogabilidade difícil, no sistema de progressão de personagem e na alta intensidade dos duelos.
Vale lembrar que uma demo temporária de Nioh 3 já está disponível no PS5. Ela apresenta o combate renovado, mas não chega a revelar o novo formato de mundo que está sendo prometido para a versão final. Veja aqui!
Fonte: Push Square
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