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O diretor de Nioh 3, Masaki Fujita, revelou que Lies of P influenciou em como a Team Ninja encarou o design das batalhas contra chefes.
O diretor de Nioh 3, Masaki Fujita, revelou que Lies of P teve um papel direto na forma como a Team Ninja encarou o design das batalhas contra chefes no novo jogo da franquia. Em especial, os confrontos contra chefes do soulslike inspirado em Pinóquio serviram como referência e estímulo criativo para elevar o nível dos yokais no novo jogo.
Em entrevista à PC Gamer, Masaki Fujita explicou que, além da própria evolução interna do estúdio desde Nioh 2, influências externas também ajudaram a moldar a visão do novo projeto. Segundo ele, títulos recentes da Team Ninja, como Wo Long: Fallen Dynasty e Rise of the Ronin, já mostram impacto direto no combate mais amplo, no refinamento das builds e na ambição do mundo aberto de Nioh 3.
Ainda assim, Fujita destacou Lies of P, desenvolvido pela Neowiz, como uma inspiração especial. Para ele, o jogo se destacou não apenas pela ação sólida baseada em defesa e esquiva, mas principalmente pela variedade e criatividade dos chefes.
“Além da ação bem construída, que exige uso cuidadoso de bloqueios e desvios, eu me diverti muito nas batalhas contra os chefes, que tinham uma enorme variedade de designs”, afirmou Fujita. “Em especial, os ataques faziam total uso das características únicas de cada chefe, o que foi uma fonte de inspiração na hora de pensar nas ações dos yokais em Nioh.”
Nioh 3 é o mais novo título soulslike da Team Ninja que promete ser a síntese dos outros dois games anteriores. O jogo estreia amanhã, dia 6 de fevereiro, mas as primeiras análises estão disponíveis e as notas são positivas. Confira.
Fonte: PC Gamer
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